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美术风格独特且配置友好,合作解谜有一定创意,但剧情仅发布一章、更新停滞、好评率仅51%等问题严重拖累了整体体验。建议等待后续内容更新或骨折价购入,适合有固定车队且对低多边形风格感兴趣的轻度玩家。
“《利维编年史》是一款充满潜力却未能兑现承诺的独立游戏。其独特的低多边形美术风格和合作解谜玩法在同质化严重的市场中具有一定的辨识度,职业差异化设计和神秘的世界观也值得肯定。但三年来仅发布第一章内容、更新停滞、51%的玩家好评率以及极低的社区活跃度,都暴露出开发团队在持续运营能力上的严重不足。如果你有固定车队且对低多边形风格情有独钟,或许可以将其作为一款小品级游戏体验;但若期待完整的叙事体验或有较高的剧情完整性要求,这款游戏目前的性价比和完成度都难以令人满意。简而言之:概念有前途,执行打折扣,且行且珍惜。”
游戏的核心玩法围绕团队协作与解谜展开。玩家在进入游戏前需要选择类似职业的角色设定,不同职业的角色不仅夹克颜色各异,更拥有独特的能力加成,这在解谜过程中会产生明显的分工差异。游戏中的谜题设计融入了限时要素,强调玩家之间的协调配合——某些机关需要多人同时触发,单人模式下则需要频繁切换角色或等待机制触发。整体解谜难度适中,但逻辑链条有时显得牵强,缺乏令人眼前一亮的创意亮点。此外,游戏设置了'文物收集'系统,玩家可在博物馆中查看收集品,为世界观构建增添了些许深度。然而,2021年发布至今仅推出一章内容,后续更新停滞不前,这对于一款以叙事为核心卖点的游戏而言无疑是致命伤。多人模式的匹配效率和服务器质量也存在一定问题,社区活跃度较低。单机模式下,AI队友的配合度中规中矩,缺乏真正的挑战性。
低多边形美术风格是《利维编年史》最鲜明的视觉标签。这种设计选择不仅降低了硬件门槛,也为游戏蒙上了一层独特的复古与神秘面纱。雪山、废墟、古文明遗迹等场景在低多边形处理下呈现出一种抽象的美感,寒色调的运用强化了暴风雪将至的紧迫氛围。光照效果和天气系统(如飘雪、能见度变化)虽不算顶尖,但在同价位独立游戏中属于中上水准。角色模型的差异化主要体现在服装颜色上,细节表现较为粗糙。整体而言,美术风格与其'探索未知'的主题契合度较高,但对于追求画面精细度的玩家来说,可能会感到不够精致。好在游戏优化得当,中低配置电脑也能流畅运行。
《利维编年史》(Levi Chronicles)是一款支持合作通关的游戏。多人模式最多可容纳4名玩家参与。同时也有单人模式可供选择。这款独立项目的画面采用三维低多边形风格。 这是一款解谜冒险游戏。《利维编年史》采用第一人称视角。在游戏开始时,玩家需要选择类似职业的设定。角色除了夹克颜色不同外,还拥有独特的能力。游戏玩法基于团队协作,玩家们需要协调行动并共同解决谜题。游戏中存在限时谜题。在旅途中,玩家会发现文物。这些物品在被发现后可在博物馆中查看。研究者们会探索古老的废墟和开阔地带,逐渐了解关于建造了周围一切的古代文明的信息。 该游戏的剧情线尚未完结。开发者仅发布了故事的第一章。研究分类机构派遣莱维提库斯·科尔曼(Leviticus Coleman)和他的团队前往因科龙托山脉。当这些人全部失踪后,一支搜救小组被派往这片积雪覆盖、冰天雪地的区域寻找他们。玩家将操控第二支队伍的成员,他们需要在暴风雪来临前找到失联的探险队,或揭开其消失之谜。