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Old Evil 是一款结合了恐怖、动作和冒险的游戏。玩家以第一人称视角观察发生的一切。游戏要求玩家使用手电筒探索开放的户外区域和室内场所,寻找有用的物品并解决谜题。在这个独立项目中存在敌人。玩家可以选择逃跑敌人或与他们进行决斗。 Old Evil 中有霰弹枪和其他武器。枪支需要重新装填,并且在开火时消耗稀有的弹药。在近距离与敌人作战时,可以使用铁铲。头部击中会造成更多伤害。除了普通的敌人外,还有 Boss。为了与首领战斗,玩家必须节约使用弹药。玩家将与僵尸和其他怪物战斗。 故事发生在 2008 年。来自私人军事公司的新兵决定在城市威奇山附近进行训练。当新兵失去联系时,一支搜救小组被派去寻找他们。该小组由绰号“塞德”的西德瑞克·斯蒂尔领导。玩家将扮演他。当主角到达现场时,他发现了延伸到森林深处的军靴足迹。沿着足迹前进,士兵来到了一片沼泽地,其中心有一个暗红色的光源。在一种奇怪欲望的驱使下,英雄跑向了这个物体,随后在墓地醒来。在平行世界中恢复意识后,主角开始寻找失踪的士兵。
“《Old Evil》是一款典型的“爱好者向”作品。它清晰地知道自己想做什么——复刻早期生存恐怖游戏的 Resource Scarcity(资源稀缺)与未知恐惧感——但受限于预算、技术及设计经验,在执行上处处显露出力不从心。它的优点在于框架的完整性与氛围的朴素营造,缺点则在于几乎一切呈现层面的粗糙与乏味。对于怀旧至深、渴望在低配置电脑上体验“类生化的原始恐怖”的硬核玩家,它或许能提供数小时的勉强娱乐。但对于追求叙事深度、战斗爽快感或视听品质的现代玩家,它更像是一份考古资料而非推荐商品。Steam上“褒贬不一”(56%好评)的结论精准反映了其尴尬定位:有亮点,但不足以掩盖根本缺陷。最终,它证明了独立游戏的“想法”与“完成度”同样重要,而《Old Evil》在后者上明显跛脚。”