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“《神秘追踪者:遗忘之声》是一部典型的“为粉丝而制、被时代遗忘”的点击冒险解谜作品。它拥有一个足以引人入胜的核心谜题框架,却在玩法深度、技术呈现和节奏把控上全面露怯,最终沦为一系列熟悉但 stale 机制的堆砌。其46%的Steam好评率绝非偶然——它精准地反映了游戏性平庸、创新缺失与制作粗糙的现实。对于系列死忠或怀旧收藏者,Collector's Edition 的附加内容或许能提供一点聊胜于无的价值;但对于任何寻求新鲜解谜体验或高水准叙事的玩家,这款游戏更像一座需要“被遗忘”的迷宫,进去容易,出来却只余空洞。它以自身为例,残酷诠释了何为“ Forgotten Voices”——连玩家的赞誉,都未曾为其响起。”
游戏遵循传统点击冒险的严谨范式:玩家通过鼠标探索静态场景,与物品和环境互动,收集 inventory 中的工具,组合使用,并与少量NPC对话推进剧情。谜题包罗万象,从经典的“寻找隐藏物品”到逻辑推演、图案拼接和环境解谜,难度曲线试图兼顾新手与老手,但实际执行却显得摇摆不定。部分谜题设计巧妙,与叙事氛围贴合;然而更多时候,谜题沦为生硬的“点击—组合—使用”循环,缺乏有机的叙事驱动,导致解谜过程像在完成清单而非破解谜团。尤其值得诟病的是“异常现象”的核心设定——集体遗忘——本可衍生出极具创意的玩法机制(如记忆碎片拼合、认知干扰解谜),但游戏最终仅停留在表层剧情暗示,未能将设定转化为深刻的游戏性体验。Bonus Game(奖励关卡)虽提供了额外的挑战,但本质上仍是本体玩法的重复,未能带来质的飞跃。整体节奏 sluggish,大量时间消耗在无意义的像素搜寻上,削弱了悬疑故事应有的紧迫感。
《遗忘之声》的美术风格延续了系列一贯的2D手绘基调,场景构图工整,神秘山学院的内部环境——从破败的礼堂到阴森的地下室——通过光影和细节营造出不错的诡异氛围。然而,2021年发布的游戏,其视觉效果却如同十年前的作品:角色立绘僵硬,动画帧数稀少,粒子特效廉价,UI设计毫无现代感。过场动画虽以“动画开场”为卖点,但质量平平,仅达到Flash小游戏水准。音效与配乐是相对出彩的部分,空灵的钢琴旋律和环境音效(如远处钟声、窃窃私语)有效强化了孤寂与神秘的基调,但偶尔重复的音频loop也暴露了制作预算的局促。总体而言,音画表现与“遗忘”主题形成一种反讽:它自身的技术力,似乎也停留在被玩家遗忘的上个时代。
Mystery Trackers: Forgotten Voices Collector's Edition 是一款冒险解谜游戏,故事发生在神秘山学院。不知何故,这所学校的出勤率急剧下降。该游戏属于同名点击式冒险系列《神秘追踪者》的一部分。故事开始于英雄们收到学院的召唤,而且电话是一年前打的。感觉大家都忘了这些失踪的学生。 进入建筑内部后,英雄们需要揭开异常现象的秘密。为什么没人记得自己的朋友?为了查明真相,必须研究所有房间、找到许多任务物品、解决大量谜题、拼图和难题。在《神秘追踪者:遗忘之声》中,可以组合物体、与其他角色互动等等。需要全力以赴才能揭开这个地方的神秘面纱。收藏版包括: * 大量可在画廊查看的奖励和成就; * 官方原声带、壁纸和动画开场; * 特殊观看程序; * 拯救学院学生的奖励关卡; * 完整的游戏指南。