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内容系统完整、船员养成深度佳,适合资源管理爱好者;但缺乏中文支持与后期玩法创新,导致整体体验偏向重复。
“《银河矿业公司》在同类资源管理+轻度 Roguelike 的小众市场里算得上技术上完整的产品。它把采矿与基地建造的系统玩得扎实,船员养成的深度让人欲罢不能。但正是这种“数值即乐趣”的设计思路,使得游戏在内容丰富度和玩法创新上显得有些单薄。若你热衷于慢速养成、喜欢盯着数字增长并且能够接受英文界面,那么它是一款值得入手的消磨时间佳作;若你期待更丰富的叙事或更具挑战性的战斗,则可能会在数小时后感到乏味。总体而言,它是一款“良好”作品,值得在打折时尝试。”
玩法核心围绕三大系统:资源采集、基地运营、船员养成。星际地图采用问号雾化,玩家付费(游戏内货币)开启后会随机生成资源节点、隐藏宝箱和突发事件。钻机属性受建筑、科研、船员加成影响,属性提升后才能进入更高等级的星球。怪物种类虽不繁多,却有“腐蚀异形”“巨蠕虫”等硬核阻挡,需要玩家合理使用火炸药、照明弹等一次性道具。整体节奏偏向慢热,前期基建和采集几乎是刷资源的循环,后期才会出现需要权衡船员技能树的策略层面。
画面采用低多边形风格配合手绘式 UI,色彩偏冷的星际背景与基地内部的暖黄色灯光形成对比,视觉上显得有一定的层次感。角色立绘虽然有点卡通化,却把每位船员的职业特点表现得相当到位。特效方面,钻机破岩、火炸药爆炸和怪物死亡都用了简洁的粒子效果,既不抢占性能,又能提供足够的反馈。唯一的缺憾是缺少中文本地化,所有文字均为英文,导致非英语玩家在阅读科研说明时需要额外翻译工具。
Galactic Mining Corp(银河采矿公司)是一款具有工艺和建筑要素的地牢冒险游戏,背景设定在开放宇宙中。玩家需要建设基地,探索宇宙,开采资源以丰富自己站点的储备。利用盈利来扩展基地,建造新的模块、房间和站点。还需要雇佣员工,以便获得访问新的钻探设备和其他技术。最多可以雇佣70名船员,每个英雄都有独特技能并履行自己的职责。船员团队将提高站点的指标,使其变得更加富裕和强大。在这里一切都有价值,甚至是一块污垢或香蕉皮。需要建立仓库存放资源和总部以协调行动。你可以收集数百种科技研究所需的物品。生产设施、团队成员、钻探设备等都可以升级。在Galactic Mining Corp中你可以钻破行星直至核心。可以探索宇宙,发现新的彗星、月球、行星和其他大陆。基地越大,船员增长速度越快。通过完成任务,提升角色的能力并解锁各种奖励。游戏中有一个名为Coretrium的技能树,可以解锁访问巨大的冰冻行星、金属月球、灼热沙漠彗星、黑暗恒星等。在银河深处隐匿着危险和谜团,因此需要保持高度集中和警惕。在地下城深处栖息着可怕的怪物,它们能够吞食英雄或者迅速吞噬技术。