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核心玩法扎实,内容丰富且合作模式出彩,但DLC策略贪婪、难度设计失衡,适合愿意包容其缺点的肉鸽卡牌爱好者。
“《横跨方尖碑》是一款潜力与缺陷同样突出的roguelite卡牌游戏。其扎实的核心玩法、海量的内容与出色的合作模式,足以让硬核卡牌爱好者投入数十小时。然而,粗糙的难度曲线、令人不齿的DLC商业化操作,以及高难度下的设计失衡,严重削弱了长期体验。Steam中文好评率仅69%,‘褒贬不一’的评价恰如其分:它并非烂作,但绝不算佳作。对于能忍受其缺点、且不与DLC较劲的玩家,本作仍值得尝试;若你追求纯粹的卡牌策略体验,或许《杀戮尖塔》仍是更优选择。”
本作的玩法核心在于动态卡组构建与战术对决。每张卡牌可通过道具、升级等方式强化,结合装备提供的流血、中毒等特效,形成丰富的组合。合作模式是亮点,3人联机时需要分工协作,如坦克、输出、治疗,显著提升策略深度。程序化生成的地图和任务确实带来每次不同的体验,支线选择影响剧情走向,增强了沉浸感。但问题同样突出:局外养成(角色升级、卡牌解锁)与局内难度曲线严重脱节。评论普遍反映‘局外前期太简单,后期太难;局内前期太难,后期太简单’,这暴露了数值设计的粗糙。高难度下,许多创意套路因资源限制无法施展,反而迫使玩家重复使用少数强势Build,扼杀了卡牌游戏的多样性。此外,卡牌池随进度膨胀,但缺乏有效过滤,后期抽到废牌的概率陡增,挫败感强烈。
《横跨方尖碑》采用典型的2D手绘美术风格,角色与卡牌插画质量尚可,风格统一但缺乏惊艳之处。UI界面功能齐全,但在信息密度上略显杂乱,关键状态标识不够醒目。战斗动画较为简单,卡牌释放效果基本为平面特效,缺乏打击感。背景音乐重复度高,虽不算刺耳但容易让人昏昏欲睡;音效则中规中矩,仅起到提示作用。整体而言,视听表现符合独立游戏的平均水准,未能为玩法加分,但也不至于拖后腿。
《横跨方尖碑》是一款融合角色扮演元素与合作模式的卡牌收集游戏。其玩法涵盖单人及多人模式:玩家需挑选多样化英雄,解锁新物品与卡牌以组建角色阵容,随后在深度战术对决中对抗怪物与Boss。 游戏特色包括: • roguelite风格的动态卡组构建——每张卡牌可通过不同道具、升级或其他方式强化; • 最多支持3人同时进行的合作模式; • 16个可解锁角色,各具独特能力、外观与战场定位; • 超过500张卡牌与物品可供选择,且支持制作与强化; • 包含支线与主线任务,带有选择系统,将影响后续剧情发展。 程序化生成机制会创建地图、危险及所有元素掉落概率,赋予游戏无限重玩性。装备可提供额外增益(如流血、中毒)与技能(防御/攻击类),大量组合能提升暴击伤害等属性。通关过程中会出现随机生成的路径与任务,改变世界格局。玩家可操控火焰法师、暗影术士、治疗者、骑手等各类战士。