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169篇评测中82%的好评率证明了游戏在文字冒险爱好者群体中的受欢迎程度。作为2014年发行的经典作品,其独特的书中冒险形式和丰富的分支选择至今仍具有吸引力。虽然年代较久远,但其核心玩法和内容深度在同类游戏中仍属上乘。
“7.8分,推荐购买。作为一款经典的文字冒险RPG书籍游戏,《毁灭森林》为玩家呈现了独特的互动小说体验。海量分支和随机性确保了每次游玩的差异性,配合属性系统和掷骰子战斗机制,为传统阅读注入了游戏性。虽然部分系统设计(如金钱无限)存在不足,但其创新的形式和丰富的内容使其成为文字冒险爱好者不容错过的作品。建议从冒险者难度开始体验。”
游戏核心玩法围绕翻页探索和选择分支展开。玩家通过翻阅书页推动剧情,在每个页面都可能遇到敌人并触发桌面游戏模式的战斗。战斗采用掷骰子决定行动结果,骰子点数与技术值叠加作为攻击力。游戏设有三种属性系统:耐力(生命值)、技术(战斗力/事件关键)、幸运(影响事件成功率且越用越少)。每个决策都会导向不同的页面,形成海量分支。游戏提供三种难度模式:冒险者模式、1980年代困难模式和可作弊的自由路途模式。
游戏采用经典的RPG书籍插画风格,配合简洁的UI设计。画面以文字叙述为主,辅以精美的插图,营造出传统纸上冒险的氛围。虽然没有现代游戏的精致画面,但这种复古风格与游戏书中冒险的主题完美契合,为玩家带来沉浸式的阅读体验。
《厄运森林》是一部由科幻作家扬·利文斯顿创作的交互式冒险故事。游戏过程可以描述为互动解谜游戏与RPG书籍的混合体。故事情节讲述需要找到古代魔力锤的两部分,然后将其带回村庄。通过翻阅书页,角色在不同地点间移动。每一页都会发生有趣的事件,比如可能遇到敌人。在这时,《厄运森林》就会变成类似桌面游戏的模式,允许投掷骰子来决定主角的行动。如果主角的点数比对手高,就会造成伤害。经常会有三个独特的岔路口供角色选择。游戏中有背包和友好NPC。每一个动作都需要骰子来完成。尽管《厄运森林》的游戏性主要侧重于叙事,但也相当具有挑战性。一个特色是永久死亡机制。换句话说,如果角色死亡,就需要重新开始。但可以进行特殊存档,作为一种类似检查点的变体。由于随机性和选择路径的可能性,游戏具有很高的可重复性。完成整个故事大约需要5个小时。