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“《直升机模拟器2020》是一款目标明确但执行乏力的作品。它试图在硬核模拟与可玩性之间找到平衡,但最终在两个维度上都未能达到令人满意的水平。对于追求极致真实、深度系统和丰富内容的硬核模拟玩家而言,它过于简陋;对于寻求轻松娱乐的休闲玩家而言,其过时的画面和略显笨拙的操控又缺乏吸引力。它更像是一个技术演示或原型,而非一个完整的商业产品。其极低的用户评价和稀少的社区讨论,也印证了它在市场上的边缘地位。除非你对直升机战斗有极其特定的怀旧情怀,或者你的硬件配置极其有限,否则在2024年,有太多更好、更成熟、甚至免费的选择可以替代它。”
游戏的核心玩法是驾驶现代武装直升机(如AH-64阿帕奇或类似型号的虚构载具)在多种地形(小镇、海岸、平原、山地)中执行任务。玩法机制围绕着几个关键循环展开:起飞、导航、交战、返航。开发者声称提供了“逼真的直升机操控”,这通常意味着需要管理复杂的飞行姿态——悬停、侧飞、俯仰和滚转。然而,根据有限的玩家反馈,其物理模型更接近于“模拟器”外壳下的“街机”内核。操控虽有一定学习曲线,但缺乏《DCS World》或《直升机模拟器》系列那种令人信服的重量感和气动反馈。战斗系统是游戏的另一支柱,玩家可以使用机枪、火箭弹和反坦克导弹攻击地面目标(车辆、建筑)以及空中敌机。敌方AI被描述为装备有防空武器,但实际表现可能较为呆板,攻击模式单一。任务设计相对线性,围绕保护基地或攻击要塞展开,缺乏动态战役或持久性的战略深度。第一人称和第三人称视角的切换是一个实用功能,但驾驶舱的细节和界面信息的呈现,与顶级模拟器相比显得粗糙。
视觉表现是《直升机模拟器2020》最明显的短板。考虑到其2020年的发行时间,其图形技术显得相当过时。环境纹理分辨率低,模型多边形数量不足,导致场景看起来扁平且缺乏细节。城镇、丛林和海洋的描绘仅停留在最基本的几何体和贴图阶段,没有动态天气、逼真的光影或令人沉浸的环境细节。爆炸和武器特效也显得简陋,缺乏视觉冲击力。从技术规格来看,其推荐配置(GTX 1070)与画面表现严重不匹配,这通常意味着优化不佳或引擎效率低下。与同期甚至更早的飞行模拟游戏相比,它的视觉效果在多个维度上都处于劣势,难以提供令人信服的沉浸感。
直升机模拟器2020 - 战斗模拟器,在广阔的和平领土上进行。玩家将驾驶现代军用直升机,参与与地面和空中敌人的紧张交火。环境包括小镇、海岸、海洋、平原和其他区域。人工智能控制装备有特殊防空武器的地面交通工具。 空中将有许多其他直升机,需要与之进行激烈的战斗。航空模拟器提供了逼真的直升机操控。用户可以在第一人称和第三人称之间切换视角,从后面或驾驶舱观察交通工具。界面显示了所有可用的热键。玩家可以重新装填武器,使用火箭和机枪,倾斜、升高或降低。 在某些任务中,主角将保护自己的军营基地,或攻击敌人的要塞。大口径子弹、炮弹和火箭将帮助摧毁任何敌人。游戏中有积雪的山丘、丛林或海洋中的遭遇战。每个敌方单位的健康条显示需要造成多少伤害才能消灭对手。