加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《IKO 39》是一款典型的“想法不错,执行拉胯”的独立游戏。它拥有一个引人入胜的科幻设定和独特的叙事视角,但被粗糙的技术表现、灾难性的操作手感和单薄的内容所拖累。游戏试图在探索、解谜和叙事之间取得平衡,但每一项都做得不够好。对于追求流畅体验和精致制作的玩家而言,这是一场充满挫败感的冒险。然而,对于那些极度偏爱硬核科幻叙事、能忍受技术缺陷、且对“远程操控机器人”这一核心概念有强烈好奇心的玩家,或许能从这片荒芜的星球中挖掘出一丝独特的乐趣。但请做好心理准备:这颗星球的风景,远不如宣传中那般迷人。”
《IKO 39》的核心玩法是第一人称探索与解谜。玩家的主要工具是一把活动扳手,这既是物理工具,也是互动媒介。你需要用它来拧开螺丝、修理设备、甚至作为武器(虽然效果存疑)。游戏鼓励探索,通过阅读散落的日记和收集物品来拼凑殖民站消失的真相。谜题设计大多围绕环境互动和逻辑推理,但难度曲线设计得相当随意,有时过于简单,有时又因指引模糊而令人抓狂。最致命的缺陷在于其操作手感:机器人的移动迟缓,视角转换生硬,交互判定模糊不清。当你在紧张的时刻因为一个不灵敏的扳手互动而卡关时,那种挫败感远超解谜本身的乐趣。游戏试图营造一种孤独、压抑的氛围,但糟糕的操控和重复的场景设计,反而让这种氛围变成了枯燥和乏味。
视觉上,《IKO 39》呈现出一种矛盾的状态。一方面,其科幻场景的构建有可取之处:锈迹斑斑的殖民站内部、荒凉的外星地表,以及一些精心设计的环境细节,确实能营造出一种被遗弃的末世感。光影效果在某些场景下也颇具氛围。但另一方面,技术力的不足暴露无遗。纹理分辨率低下,模型边缘锯齿明显,动画僵硬,尤其是人物(如果能称之为人物)的面部表情和肢体动作,堪称灾难。游戏的UI设计也显得过时且不直观。音效方面,环境音效和背景音乐合格,能辅助营造氛围,但缺乏令人印象深刻的亮点。整体而言,视听表现力在独立游戏中属于中下水平,无法弥补玩法上的缺陷。
《IKO 39》是一款科幻题材的冒险动作游戏。当你来到IKO 39星球后,需要查明殖民站为何突然与地球失去联系。为此,人类开发了一款名为埃米的先进人工智能,它能在不消耗人力资源的情况下协助探索其他行星表面。 你将扮演埃米,操控机器人展开旅程,穿越这片神秘的陆地以揭开事件的真相。经验丰富的工程师西姆·卡泽尔负责操控机器人,但他所在的穿梭机已故障且失联,因此他必须独自应对一切。在西姆位于故障穿梭机内的视角下,他将指导机器人的行动并探索星球地表。 你需要探索殖民站、阅读失踪员工的日记,努力接近事实真相。收集有用物品、解决谜题,运用唯一可用的工具——活动扳手。随着前往新的地点,你会遭遇重重困难与考验,这些经历将揭示所有殖民工程师神秘消失的缘由。在IKO 39的每一步探索中,都将解锁更加离奇、怪异却又令人惊叹的事件起因。