加载游戏信息...
加载游戏信息...

游戏核心创意‘CMS+NFS融合’极具吸引力,画面表现和汉化质量也达到了及格水平,6000个零部件和30种车型提供了基础可玩性。虽然车辆操控手感糟糕、机械系统逻辑混乱、视角选择有限等问题严重,但考虑到其EA阶段特性、完整的基本框架以及折扣期间50-70元的合理定价,对于模拟类游戏爱好者而言仍有一定尝试价值。建议等待后续更新完善后再考虑正式入手。
“综上所述,《地下车库》是一款‘想法满分、执行六十分’的矛盾之作。它试图在修车模拟与街头竞速之间架起桥梁,融合《修车模拟器》的机械深度与《极品飞车》的速度激情,这一愿景本身极具吸引力。然而,从机械系统错误的拆装逻辑到灾难级的车辆操控,从稀缺视角选择到频繁的bug问题,游戏的每一个核心体验维度都存在明显的硬伤。虽然画面表现出色、汉化完整、框架尚可,但这些优点远不足以弥补玩法层面的结构性缺陷。如果你期待一款能够深度体验汽车维修与竞速快感的作品,目前的《地下车库》显然无法胜任;但如果你对EA阶段作品有较高容忍度,且对‘CMS+NFS’的融合概念充满执念,那么在折扣期间以50-70元的价格入手,或许能勉强接受。建议密切关注制作组的后续更新——从玩家反馈来看,四月份的更新内容值得期待,但就目前状态而言,它更适合被定义为一款‘有潜力但未完成’的作品,而非一款可以直接享受的成品游戏。”
游戏的核心玩法围绕‘修车’与‘赛车’两条主线展开。在机械层面,玩家可以从零开始拆解和组装汽车,探索二手车市场采购车辆,在垃圾场寻找可用零件,并将修复好的车辆挂牌出售。理论上,6000个零部件的规模应该能提供极强的代入感,但实测反馈却相当令人失望。多位玩家指出,机械部件的拆装逻辑存在严重错误——例如刹车卡钳无需拆卸轮毂即可安装,刹车卡钳与刹车片被设计成一体化部件,这些反直觉的操作严重破坏了模拟器应有的真实感。相比《修车模拟器21》的硬核深度,本作简化过度,被玩家戏称为‘打螺丝模拟器’。竞速方面同样不尽如人意,车辆操控手感糟糕透顶:轮胎抓地力表现异常,车辆惯性失控,转向时频繁出现推头和甩尾,甚至有玩家反映‘车速一快只要一动方向必定推头’。物理碰撞更是离谱,路人车辆如纸糊般脆弱,电线杆会反弹撞人——这种阴间飙车的既视感令人哭笑不得。目前游戏仅提供车外固定视角,缺乏引擎盖视角和驾驶室视角,且键位无法自定义,这些都严重限制了玩家的沉浸体验。
尽管玩法层面问题重重,《地下车库》在画面表现上倒是收获了较为一致的好评。玩家普遍认为,游戏在色调把控和建模精细度上‘还算出色’,整体视觉风格‘比较舒服’。作为一款体量仅有几个G的小型作品,能够达到如此画质水平确实值得肯定。游戏还加入了简单的CG剧情演出和自动触发的NPC对话系统,相比传统的站桩对话方式,这种设计让剧情体验更为自然流畅。汉化方面,游戏提供了‘还算完整的’中文翻译,大部分内容能够正常理解,虽然偶有机翻痕迹(如将‘管理’误译为‘经理’),但整体无重大语言障碍,这一点获得了国内玩家的认可。音效表现则较为一般,漂移时轮胎摩擦声缺失、引擎轰鸣突然中断等问题被多次提及,有待后续优化。总体而言,音画表现是本作少数能够及格的维度。
《地下车库》(Underground Garage)是一款融合了机械元素的汽车模拟器,不仅能让玩家参与竞速,还能从零开始完全打造自己的爱车。玩家既可以购买现成的车型(探索二手车市场),也可以从零开始组装车辆。在修复交通工具或改装汽车时,必须参与非法赛事,展示自己作为机械师的优势以及一流驾驶员的技巧。 游戏玩法《地下车库》: * 非线性剧情,允许参与与警察的追逐、从事间谍活动等; * 可以拆解汽车至小零件; * 在城市街道和村庄举行的夜间比赛; * 探索垃圾场以寻找有趣的部件; * 废弃机库、机场、高速公路及其他地点。 共有30种车型可供选择。每种交通工具都有其独特的性能和特点。修复好车辆后,可将其挂牌出售。还可以购买广告、建立人脉关系、接触各类零售网络等。提供了大量可用于工作的零部件清单。这些部件既有小螺栓、螺丝、管子等,也有发动机、车轮、车身等。总共可以使用约6000个部件。 当车辆完全准备好后,可以在自由模式中进行试驾。设有街头赛车模式。如果需要采购配件(如霓虹灯、贴膜等),则可以前往专用车库——在那里能找到各种零部件的大规模供应,突出车辆的个性风格。