加载游戏信息...
加载游戏信息...

战斗系统创新出色,70小时内容量大,角色塑造立体;但画面简陋、缺乏中文、节奏把控不稳。88%好评率证明了其品质,强烈推荐给JRPG老玩家。
“《分裂的统治》是一款充满诚意的独立JRPG,它用复古的外壳包裹着创新的内核。战斗系统的物理化设计是真正的差异化亮点,70小时的内容量展现了开发者的野心,九位主角的多线叙事也颇具深度。如果你是一位怀旧的JRPG爱好者,且能接受较朴素的画面表现,那么这款作品绝对值得你投入时间。然而,缺乏中文支持是横亘在面前的一道门槛,技术层面的不完善也需要后续补丁的跟进。综合考虑其88%的好评率、极低的配置门槛与扎实的玩法设计,这款作品值得一个'强烈推荐'的评级。对于真正热爱传统RPG的玩家而言,它是一段值得踏上的旅途。”
《分裂的统治》的战斗系统是本作最值得称道的亮点。开发团队从零开始构建了一套基于物理特性的武器系统——这不是简单的数值碾压,而是真实物理逻辑的博弈。穿刺武器无法穿透板甲,迅捷的匕首与笨重的双手剑有着截然不同的攻击节奏与闪避空间,这种设计让每一场战斗都变成了战术推演。更令人惊喜的是实时切换武器的机制:面对重甲敌人时果断换上钉锤,在开阔地带切换弩箭进行风筝,这种临场应变大大提升了战斗的策略深度。九位可玩角色各具鲜明的战斗风格,从力量型到技巧型,覆盖了传统RPG的职业光谱。然而,问题也随之而来——尽管角色众多,但支线任务的同质化倾向明显,中后期的重复感开始涌现。70小时的主线听起来很诱人,但部分剧情拖沓、节奏把控不稳也是不争的事实。
坦诚地说,《分裂的统治》的画面表现是其最明显的短板。回溯到2021年,DirectX 9/OpenGL 4.1的底层要求已经预示了视觉层面的妥协。角色建模采用了偏低多边形的风格,场景贴图在细节处理上略显粗糙,光影效果也停留在上一个世代的水平。这并非批评,而是一种基于预期的客观描述——毕竟2GB内存的入门级配置要求摆在那里。但令人欣慰的是,开发者在有限的资源内展现了一定的美学追求:每个地区都有独特的视觉主题,城镇的布局与野外环境形成了有趣的对比,部分过场动画的分镜颇具匠心。音效方面,背景音乐在氛围营造上表现合格,战斗音效基本到位,但整体缺乏让人印象深刻的旋律。作为一款独立作品,这种'够用'的音画表现倒也算得上务实。
《分裂的统治》是一款融合现代元素的经典JRPG,拥有充满奇幻色彩的世界与众多角色。玩家将沉浸在一个广阔的世界中,这里有数百个地点、精心设计的NPC和关键角色。玩家将参与史诗级的战斗,置身于真实的战场之中。在战斗中,玩家需要战略性思考并指挥额外的单位。 故事讲述了船长艾尔弗雷德(Айлфред)和中尉沙卡罗姆(Шакаром)的经历。他们被驱逐出自己的王国,如今在即将爆发战争的世界中寻求自由。主角们从意想不到的地方——一群流浪者那里获得了帮助。玩家可以在队伍中加入许多人,而每个人都有独特的性格、能力、装备和战斗风格。游戏中包含9位主要角色,他们各自有着不同的动机和剧情线。每个人都精通战斗,将与强大的敌人作战。 战斗系统是从零开始开发的。不同的武器会提供不同类型的攻击、格挡和移动速度。如果敌人穿着钢制胸甲,穿刺类物品无法穿透其护甲。战斗中可以快速切换武器,例如从双手剑换成弩。 《分裂的统治》的特色: * 融合经典元素的现代RPG,玩法灵感源自经典与复古项目; * 70小时以上的主线剧情及大量支线要素; * 解开秘密并探索隐藏地点有助于获取神器或了解更多世界信息; * 战斗中需利用对手的物理弱点,避免其攻击未受保护的部位。