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作为一款改编自经典文学的政治寓言游戏,《动物农场》成功将原著的批判精神与互动叙事相结合,提供了丰富的多线结局选择。尽管存在本地化缺失、技术Bug、流程较短等问题,但其独特的主题价值、对原著的忠实还原、相对低廉的价格以及6-8个多结局设计,使其成为文学爱好者值得体验的作品。在折扣期间入手尤为推荐,适合能接受英文阅读、对政治哲学题材感兴趣的玩家。
“综合来看,《奥威尔的动物农场》是一款优缺点同样鲜明的作品。它成功地将奥威尔的经典寓言转化为可互动的形式,在保持原著批判精神的同时提供了丰富的多线叙事体验,对于文学爱好者而言是一种新鲜的入门方式。然而,本地化的缺失、技术的瑕疵、深度的不足,都使得它难以成为一款真正意义上的'杰作'。Steam上'多半好评'(75%)的用户评价恰如其分地反映了这一现状——它是一款值得体验的作品,但并非必须现在就入手的选择。建议对原著有一定了解、能接受英文阅读、并对政治寓言题材感兴趣的玩家在折扣期间考虑入手,将这186新台币视为'购买名著'而非'购买游戏',或许能获得更佳的心理预期管理。毕竟,正如书中那句振聋发聩的名言:'所有动物皆平等,但有些动物比其他动物更平等。'”
作为一款以选择驱动的视觉小说,《动物农场》的核心玩法围绕着资源管理与政治决策展开。玩家需要任命动物担任各类职务、制定农场的法律法规、管理有限的物资,并在各种政治议题上做出抉择——是推行平等主义,还是默许特权阶层的形成;是开展宣传工作巩固权力,还是允许异见存在。游戏提供了约6-8个不同结局,从最接近原著的悲剧性结局,到玩家成功开辟的'新道路',选择的多样性是本作的一大亮点。然而,实际游戏过程中,选项的影响往往不够透明,缺乏明确的教程引导使得初次接触的玩家常常一头雾水。更令人遗憾的是,尽管开发者设置了丰富的多线叙事,游戏流程却仅约1小时左右,反复读档重来的模式虽增加了Replay Value,却也让部分玩家感到疲劳。此外,诸如角色死后仍能发言、重复事件触发等技术Bug,也在一定程度上影响了沉浸感。
在视觉表现方面,本作采用了绘本风格的美术设计,配合简洁的UI界面,力图营造一种童话寓言般的氛围。这种风格选择与原著的调性颇为契合——毕竟,《动物农场》本质上就是一个披着童话外衣的政治讽刺故事。然而,正如部分玩家所指出的,这种绘本感受的冲击力远不如原著文字来得直接和强烈。静态的画面难以完全传达原著中那种逐步滑向极权的窒息感,也无法像奥威尔那精准的笔触一样,将权力的异化刻画得入木三分。音乐与音效方面中规中矩,未能形成记忆点。整体而言,视听表现服务于叙事,但缺乏足以令玩家印象深刻的高光时刻。
《奥威尔的动物农场》是一款基于乔治·奥威尔同名小说《动物庄园》的视觉文字小说。故事核心围绕农场的动物们展开,它们需解决重要政治议题,同时探讨社会平等主题。如同原著,玩家将沉浸于一场关于腐败与权力的戏剧性故事。 游戏核心玩法以选择为基础,玩家的行动将决定后续事件走向与结局。可给动物们任命职务、管理资源、制定法律并行使权力;既能开展宣传、推行暴政政策,也能消除阶层间社会壁垒。需选择哪些动物会被当作系统祭品,哪些生物又将凌驾于其他生命之上。 正如原著,《奥威尔的动物农场》是对极权主义的尖锐批判,背景指向苏联。动物形象背后藏着诸多知名政治人物,它们面临的困境实则是意识形态问题的映射。玩家能理解滥用权力的后果,以及追求公平平等社会的意义。游戏涉及成人且具现实意义的主题,在当下时代比以往更具价值。 依据决策,可能遭遇书中场景,也可改写历史、开辟新路。选择始终由你掌控!借由这般独特叙事,深入探索政治运作机制吧。管理农场,向全球传播“动物主义”!要么以独裁者姿态彰显权威,要么成为史上最伟大的民主践行者!