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顶级视听体验与独特情感表达是本作的核心竞争力,但战斗系统退步、流程偏短、性价比不足等问题也不容忽视。对于追求沉浸式艺术体验的玩家而言是难得的佳作,但对于寻求传统游戏性的玩家则可能失望。强烈推荐给热爱电影化叙事和心理探索题材的玩家,但建议等史低价再入手。
“《地狱之刃2》是一部极具争议的作品,它用极端的表达方式证明了电子游戏可以实现其他媒介难以企及的主观沉浸感。对于80人小团队而言,这份对艺术表达的执着令人敬佩。但归根结底,这是一款高度挑人的作品——它更适合愿意放下"游戏必须好玩"这一固有观念的玩家,而非追求战斗爽快感或高游戏性的硬核玩家。如果你热爱电影化叙事、追求视听享受,或对精神病题材感兴趣,那么这部作品会是你的心头好;如果你是为了战斗系统或性价比而来,建议看看实况再决定。298元的原价确实偏高,史低入手方为明智之选。”
游戏采用类银河恶魔城的半开放世界设计,玩家需要在获得特定能力后才能解锁新区域。战斗系统保留了前作的剑术对决基础,提供轻攻击与重攻击两种模式,支持连击、格挡、闪避和反击。集中值系统的引入让玩家在积攒满后能造成巨大伤害,而塞娜的"另一世界"视觉能力则用于阅读符文、解开谜题和发现隐藏通道。然而,本作在战斗设计上存在明显争议:对比一代,二代确实加强了战斗体验并弱化了部分解密内容,加入了时停机制,但敌人种类稀少、Boss战缺乏深度、弹反手感不如前作。大量强制过场动画和缓慢的流程推进让部分玩家感到"像在看电影"。战斗更多地沦为1V1车轮战,缺少初代那种紧张刺激的对抗感。
作为一款独立游戏,《地狱之刃II》的画面表现堪称业界顶级。冰岛的壮美风光被完美还原,北欧神话的阴郁氛围在光影变幻中展现得淋漓尽致。角色面捕技术和动作捕捉达到了电影级别,巨人战的声乐表现更是将视听体验推向高潮。无UI设计是本作的独特选择,让玩家彻底沉浸在塞娜的主观世界中。然而,极致的画面表现也伴随着代价——约70GB的存储空间需求和对高端显卡的硬性要求,将不少中低端配置玩家拒之门外。尽管如此,4060Laptop在开启DLSS后仍能稳定80帧以上的表现,说明优化工作相当到位。
《塞娜的史诗:地狱之刃2》是一款角色扮演动作游戏的续作,讲述了凯尔特女战士塞娜的故事。续集的故事发生在冰岛,并且是前作的直接延续。游戏的主要理念是展现北欧地区的萨满教。游戏取材于凯尔特和斯堪的纳维亚神话。 故事的中心仍然是前作的女主角塞娜。她是一位患有精神疾病的女孩,饱受心理问题的困扰。主角一直都能听到自己脑海中的声音,并且会不时地与之交谈。从死者世界海姆冥界逃脱后,她前往冰岛,在那里等待着她的是新的冒险。在这里,她将遇到一些从事萨满教的古老民族。 《塞娜的史诗:地狱之刃2》的游戏机制与前作相比没有改变。玩家仍然需要在一个类似银河恶魔城的半开放世界中旅行。一些地点只有在获得特定能力后才能开放。在与敌人战斗时,塞娜使用剑进行攻击。有两种攻击方式:轻攻击和重攻击。可以进行简单的连击,格挡攻击,躲避攻击以及进行反击。当集中值充满后,女主角能够造成巨大的伤害。此外,塞娜还可以看到另一个世界,这可以帮助她阅读符文,从而解开谜题并找到秘密通道。