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作为一款面向《游戏王》系列粉丝的怀旧向作品,它在卡牌库的规模、战役内容的完整性以及规则模拟的准确性上做到了极致,提供了无与伦比的情怀价值和收集乐趣。然而,其过时的多人模式、简陋的画面和不稳定的AI,使其难以吸引新玩家或追求现代竞技体验的用户。因此,它是一款“强烈推荐给系列粉丝,但对普通玩家需谨慎考虑”的游戏。
“《游戏王:决斗者遗产》是一款优缺点极其分明的作品。它像是一本厚重的、装帧精美的《游戏王》动画战役百科全书,附赠了一套功能齐全但略显陈旧的卡牌模拟器。对于系列的忠实拥趸,尤其是怀念动画黄金时代的玩家,它提供了无可替代的怀旧体验和庞大的卡牌收集乐趣,其战役模式本身就是一场情感之旅。然而,对于追求现代竞技体验、流畅画面和便捷在线对战的新玩家,这款游戏的诸多短板——尤其是灾难性的多人模式和过时的视觉表现——会成为难以忽视的障碍。它是一款“粉丝向”的杰作,而非“大众向”的精品。”
本作的核心玩法是对《游戏王》TCG规则的忠实模拟,但其灵魂在于“战役”模式。游戏将动画《游戏王》、《游戏王GX》、《游戏王5D‘s》、《游戏王ZEXAL》及《游戏王ARC-V》的经典对决以视觉小说的形式串联起来。玩家并非扮演原创角色,而是作为“决斗者”重温那些激动人心的时刻。这种设计对粉丝是巨大的吸引力,但对新手而言,其叙事方式——在对话场景中无法选择台词,只能被动接受——显得有些生硬和过时。 战斗系统是游戏的基石。游戏提供了超过6600张卡牌,允许构建最多60张的卡组,并通过过滤和搜索系统进行管理,这在当时是相当庞大的数据库。胜利后从对手处获取卡牌的机制,以及通过赚取货币购买随机卡包(Booster)的设定,完美复刻了实体卡牌的收集乐趣。然而,游戏的AI表现参差不齐。在常规剧情中,AI的策略相对简单,有时甚至显得愚蠢,无法充分展现高阶卡组的联动魅力。但在“额外模式”中,对手会使用强化道具,AI的挑战性显著提升,这为追求极限的玩家提供了试炼场。 最大的短板在于多人模式。它缺乏自动匹配功能,玩家必须通过大厅手动寻找对手,这在2016年已显落后,极大地限制了游戏的社交性和竞技活力。对于一款以对战为核心的卡牌游戏,这无疑是致命的缺陷。
《决斗者遗产》的视觉表现呈现出一种矛盾的混合体。一方面,游戏的UI设计和卡牌插画清晰、直观,完美服务于信息密集的卡牌游戏需求。卡牌召唤、攻击、魔法陷阱发动时的动画效果虽然简单,但足以传达战斗的节奏感。另一方面,游戏的过场动画和场景渲染则显得相当简陋。人物建模僵硬,表情呆板,场景切换生硬,充满了早期3D游戏的廉价感。它没有《游戏王:决斗链接》那种精致的移动端美术,也缺乏《游戏王:大师决斗》那种流畅的现代感,其视觉风格更像是一款来自上一个世代的PC移植作品。音效方面,基础的战斗音效和背景音乐合格,但缺乏令人印象深刻的配乐,整体氛围营造较为平淡。
游戏王:决斗者遗产是一款集换式卡牌游戏,也是由其他电子游戏、漫画和动画组成的庞大系列的一部分。游戏中有剧情,战役包含5个故事,在战斗间隙以视觉小说的风格呈现。在对话场景中不能选择台词,但在过场动画中可以跳过文本。可以使用剧情卡组或自建卡组。 在游戏王:决斗者遗产中,玩家与电脑对手对战,胜利后可以获得对手的部分卡牌。战斗始终以决斗形式进行。在剧情中,有时会提供与对手交换卡组一局的机会,以此换取额外道具。玩家还可以赚取游戏内货币并购买 booster,每个 booster 包含8张随机卡牌。随着游戏进程,会解锁更多商店。 游戏中有大量对手(共400名),可以在额外模式中再次挑战他们,此时对手将拥有特别强大的道具,其人工智能也更具挑战性。游戏允许卡组包含60张卡牌,总共提供6600张卡牌。通过过滤和名称搜索系统可以方便地管理如此庞大的卡牌库。除了单人模式,还有多人模式,但多人模式没有自动匹配功能,玩家需通过大厅寻找对手。