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TGA2016最具影响力游戏奖证明了其叙事艺术的巅峰地位。Green夫妇以当事人身份将个人悲剧升华为普世情感体验,低多边形画面下蕴藏着2016年度最具冲击力的电子叙事。两小时流程虽短,却在玩家记忆中留下永恒印记。虽因技术缺陷和操作体验无法触及90分殿堂,但对目标受众而言,这是一款足以改变人生观的作品——它提醒我们:希望与爱是生命核心动力,即便面对名为癌症的恶龙,人性的光芒也永不熄灭。
“这不是一款为所有人准备的作品,但为它准备的人会铭记一生。Steam 89%好评率与TGA大奖已说明一切。如果你曾经历至亲离散,它是一剂苦口良药;如果你只想找乐子,请转身离开。Green夫妇用最笨拙的方式讲述了最动人的故事——Joel在天堂永远吃着 Pancakes,带着他的斗牛犬馒头,而所有玩家都成了他最好的朋友。有些眼泪,注定要为陌生人而流。”
作为互动叙事作品,《癌症似龙》几乎剥离了所有传统游戏机制。没有战斗系统,没有复杂谜题,玩家只需通过点击引导Joel在森林、海底、医院、天堂间穿行。部分章节致敬式地插入了类似《魔界村》和《马里奥赛车》的小游戏元素——卡丁车躲避气球的治疗过程、太空飞行躲避癌细胞的情节设计——以孩童视角具象化化疗的残酷。操作确实笨拙,视角移动生涩,部分玩家甚至遭遇致命Bug,但这种刻意的"低完成度"恰恰呼应了普通家庭面对重疾时的无力感:你无法掌控一切,只能被动接受。
低多边形美术风格初看简陋,实则意味深长。暖色调的回忆场景与冷色调的病房形成鲜明对照;黑色浮游海草象征岸边病痛中的Joel,璀璨星空暗示天堂的解脱。人物没有表情细节,因为真正打动人心的从来不是五官,而是录音中父母颤抖的声线、无数寄语卡片上陌生人的祝福、以及Joel天真爽朗的笑声。Green夫妇的配音不是表演,而是撕裂心肺的真实呐喊。
《癌症似龙》(That Dragon, Cancer)是一款第一人称冒险游戏,充满哲学内涵与深刻悲剧色彩。故事讲述主角乔尔·格林(Joel Green)四年间与癌症抗争的经历。在两小时的游戏旅程中,玩家将探索信仰、希望与爱等主题,视觉呈现为时尚低多边形图形。 游戏由乔尔的父母开发,本质上是给孩子的情书——创作者分享回忆,展现儿子如何改变他们的生活。通关过程带来震撼情感体验,让玩家感受孩子生命的最后时光。 玩法为互动叙事,经历明快欢乐与阴暗悲惨交织的事件,部分情节采用第三人称视角;包含点击式元素,需完成简单任务。 沉浸父母私人回忆,与他们重温过往,收获强烈情感共鸣。此类独立项目促使人思考生命意义,珍惜与亲人相处的每刻。《癌症似龙》传递的理念是:希望与爱乃生命核心动力。