加载游戏信息...
加载游戏信息...

战术RPG类型稀缺但技能平衡和优化问题明显,建议折扣入
“综合评分:73/100。游戏整体素质中等偏上,是一款优缺点明显的战术RPG。作为小团队作品,其在即时战术战斗系统上的创新尝试值得肯定,12职业构筑和装备附魔系统也提供了足够的可玩度。然而,严重的技能不平衡、偏低的战斗奖励、平淡的剧情以及持续的优化问题都制约了游戏口碑。本作最适合以下玩家群体:喜欢小队RPG和战术策略的玩家;对《时光之塔》有美好回忆的老玩家;能够容忍粗糙细节、追求构筑乐趣的刷子爱好者。对于刚结束《博德之门3》旅程的玩家,本作可能难以满足预期。建议打折促销时入手,原价入手性价比偏低。”
游戏核心玩法围绕四人小队的即时战术战斗展开。战斗时游戏进入"子弹时间",玩家可随时时停进行微操,为每个角色下达走位、攻击、技能释放等指令。游戏提供12种职业,每种职业有3个专精分支,加上武器技能、被动技能等系统,构筑空间丰富。然而,技能与数值平衡存在严重问题——大多数技能实用性极低,堆平A、爆击、攻速的"轮椅流"成为最优解,设计师精心设计的技能90%沦为摆设。冷却缩减上限从80%被砍至50%导致技能流玩法体验便秘。高难度下战斗奖励低,经验主要靠任务获取,战斗回报不足降低了刷怪乐趣。BOSS战缺乏挑战性,最终BOSS在最高难度下不到60秒即可击杀。剧情分支虽有但影响有限,整体剧情偏平淡,小家子气的格局与宏大开场形成落差。
画面相比前作《时光之塔》有明显进步,魔法特效表现不错,场景建模和角色细节有所提升。作为小团队作品,整体美术质量在同价位作品中属于中上水平。然而人物建模仍存在廉价感,动画表现生硬,常让玩家想起Flash时代的硬动画。优化问题突出,部分玩家游玩2小时后游戏卡顿加剧甚至导致死机,需频繁重启游戏缓解。视角设计不便,经常出现进入战斗却看不到敌人的情况,限制了施法范围的发挥。翻译质量参差不齐,部分剧情文本理解困难。
角色策略游戏《Dark Envoy》将玩家带入一个充满战术战斗的深度世界观。故事发生在虚构的维度中,人类帝国与古代种族展开激烈对抗。这场战争中没有绝对的善恶,只有黑暗魔法与神秘科技的交织。在混乱中,凯拉与凯罗斯试图崭露头角,他们修复父母的飞船,踏上寻宝之旅。年轻的二人将面对阴森的地下城、危险的敌人,以及可靠的伙伴与新知识。游戏拥有丰富的开放世界与随机生成的地下城,玩家拥有高度自由。地图会不断变化,因此需要谨慎选择降落点。战斗采用回合制,玩家需指挥小队,为每位战士精准下达指令。游戏中共有15种英雄职业,通过组合不同技能树,每位战士都将变得独特且适配特定目标。其余玩法聚焦于准备工作:招募培养角色、探索世界、接受任务。此外,玩家还需做出影响世界的关键抉择,每个选择都将改变剧情走向。因剧情分支丰富,游戏具有极高重玩价值,难以一次性揭开所有秘密。