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战斗系统深度足以满足暗黑类硬核玩家需求,且职业/派系系统提供了丰富的重玩价值;但低质量中文翻译与体力平衡问题显著影响体验,综合评分仍属优秀区间。
“总的来看,《阿拉洛斯:四国战士》是一款在暗黑 CRPG 领域敢于尝试多职业、多派系深度玩法的作品,战斗系统的技术层面仍能提供足够的挑战与乐趣。然而,语言本地化的敷衍、体力与职业平衡的瑕疵以及缺乏明确的推荐硬件配置,使得它在面向更广泛的玩家时显得力不从心。若你是对硬核暗黑、角色养成与派系冲突有强烈兴趣的老玩家,并且能够接受机翻带来的阅读障碍,那么这款游戏值得投入数十小时去挖掘其潜在深度;若你更在意流畅的叙事与完善的本地化支持,则仍需观望后续更新。”
战斗系统是本作的核心卖点,采用实时 ARPG 方式,玩家必须在攻击、格挡、闪避之间做出快速选择。招架成功后可以进行反击,技能链条的设计虽然不算创新,却足以让每一次交锋都有一定的技术含量。玩家可自行搭配职业焦点,打造出偏重物理、魔法或混合的 Build,且每个焦点都有专属的终极技能,这在同类作品中算是亮点。缺点在于体力消耗偏高,双手武器攻击虽华丽却慢且伤害不占优势,导致后期面对大规模敌潮时容易出现“卡顿式”战斗感,仿佛回到了回合制的节奏。任务指引极其原始,地图上常出现相同地点的不同译名,导致玩家频繁在找不到目标的情况下浪费时间。
视觉表现沿用了经典的低多边形艺术风格,却在光影与环境细节上花了不少功夫。精灵古林的薄雾、侏儒山脉的岩浆、兽人荒原的残阳以及人类首都的宏伟城墙,都通过统一的色调营造出沉浸感。角色模型造型略显粗糙,但在战斗特效和法术动画上仍能给人以“暗黑血统”应有的冲击力。值得一提的是游戏配备了手柄震动与一键俯视地图功能,提升了探索的便利性。
《四王国的勇士们:阿拉洛斯》将玩家带入一个神奇的中世纪世界。故事发生在风暴之谷,四个传奇种族的交汇之地:人类、精灵、侏儒和兽人。在这里,邪恶的神阿拉洛斯被囚禁在死国之中,用他的邪恶毒害着所有王国。很快,怪物、风暴、疾病和强大的龙将袭击这个世界。某人必须阻止邪恶力量,恢复世界的和平。游戏世界 Alaloth 的主要特点包括:多样化的战斗系统,需要特殊技能和持续学习;多条升级路径,包括角色和职业能力;声望系统,开辟新可能性;四个游戏种族,超过四十个派系,每个都有自己的理念和历史;12名可供选择的伙伴,在任何时候都准备帮助英雄。由于《四王国的勇士们》的战斗系统极具挑战性,因此有时甚至会因小失误而受罚。玩家需要提前计划动作,考虑对手的特点。为了解锁新技能,玩家必须不断提升英雄,不断完善自己的潜力。此外,还可以选择特殊的焦点:武器、信仰或自然 - 每个焦点都可通向不同的职业。游戏的图形采用了经典的风格,具有惊人的环境。从精灵之森高德伍德,到有着侏儒的凯莫特峰。从兽人荒凉之地神之荒野,到人类繁荣之都伊德雷斯。玩家可以自由探索各种地点,它们的秘密将让人沉迷于数小时。