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“综合评分:62/100。《虚空列车》是一个'虎头蛇尾'的典型案例——独特的概念和不错的前期体验让人充满期待,但随着游玩深入,单薄的内容、缺失的引导、频繁的技术问题逐渐消磨了玩家的耐心。如果你期待在虚空中展开一场别开生面的生存冒险,这款游戏会让你感到失望;如果你只是想找一款能'杀时间'的捡垃圾游戏,那么建议等待更低折扣再考虑入手,毕竟30小时的内容配合37%的中文差评率,实在难以支撑原价购买。”
《虚空列车》的核心玩法采用了与《Raft》相似的捡垃圾生存模式,玩家需要利用钩爪收集散布在虚空中的各类资源,用于建造列车部件、解锁科技和维持生存。然而,这个基础框架在执行层面暴露出严重问题。首先,游戏内容重复度极高:无论是游戏初期还是后期,玩家始终在重复'捡资源-造零件-解锁科技'的单一循环,中途缺乏有意义的玩法变奏和挑战升级。其次,列车改造系统虽然看似丰富,但实际自由度极低——玩家只能进行简单的车壳更换和家具摆放,无法像同类游戏那样自由设计列车结构。再者,战斗系统沦为添头,敌人种类稀少、强度不足,枪械配件系统也因此显得苍白。此外,游戏引导设计堪称灾难,部分关键功能(如天赋锁定机制、炮台建造位置等)连教程书都无法清楚说明,导致玩家在探索过程中频繁遭遇挫败感。
在画面表现方面,《虚空列车》确实展现出一定的美术功底。独特的平行世界设定为玩家呈现了一个充满想象力的视觉空间:漂浮的残骸、变幻的重力现象、风格化的场景设计都颇具观赏性。然而,'好看'并不等于'耐看'——玩家在数十小时的游玩过程中需要反复穿越相同的空间路径,视觉疲劳在所难免。音效方面,话痨旁白的加入为孤独的旅程增添了一些陪伴感,但整体音效设计缺乏记忆点,战斗和环境音效都显得中规中矩。值得一提的是,部分玩家反馈的鼠标断触问题严重影响体验,尤其是在钩爪发射和枪械射击等高频操作场景下,这一技术问题进一步削弱了游戏本就不算出色的交互体验。
在童话般的《Voidtrain》世界中,玩家需要在火车上生存。玩家将在独特的世界之间旅行,充满着危险和冒险。主要角色是在康斯坦丁堡的战争摧毁实验室中清理废墟的机械师。在这里,他们发现了纳粹的秘密文件,指示了一些奇怪的研究。文件将机械师带到了通往中间世界的入口 - 一个充满奇异事物的平行现实。在这里,重力有时会完全消失,有时会突然出现侵略性怪物。此外,机械师还将面临谜题、秘密和有趣的挑战。