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创新的时间循环机制设计精妙,结合Arkane出色的箱庭设计和战斗系统,创造出了独特的FPS体验。虽有优化和后期重复度问题,但整体瑕不掩瑜,是该工作室近年来的优秀作品。
“《死亡循环》是一款有野心但不完美的作品。时间循环机制的设计堪称典范,成功解决了循环类游戏的固有缺陷,配合Arkane优秀的箱庭设计和战斗系统,创造出了独特的游戏体验。虽然存在优化问题、后期重复度高等缺陷,但整体瑕不掩瑜。对于喜欢Arkane风格或对时间循环题材感兴趣的玩家来说,这仍然是一部值得尝试的佳作,尤其是在《红霞岛》失败后,更能体现本作的价值。”
游戏的核心创新在于时间循环系统。玩家每个循环都会解锁新的武器和技能,前一个循环获取的信息可以帮助玩家预测后续事件,形成正向反馈机制。设计团队巧妙地用强引导和清单系统解决了循环游戏带来的重复感问题——虽然需要在同一地图多次探索,但每次都能获得新的道具和能力,就像拼图一样逐步解开谜题。战斗系统继承了Arkane系列的优秀传统,玩家可以选择潜行暗杀或正面强攻,两种玩法都有良好体验。另一个创新是入侵系统,玩家控制的朱莉安娜会随机入侵其他玩家的游戏,增加了游戏的紧张感和重玩性。
游戏采用独特的60年代复古未来主义视觉风格,色彩鲜明且富有个性。场景设计延续了Arkane工作室标志性的箱庭设计美学,地图垂直空间利用充分,探索路径多样化。音效设计也保持了该工作室的一贯水准,枪械射击和技能释放都有良好反馈。然而,游戏在优化方面存在明显问题,频繁闪退影响了部分玩家的体验,尤其是网吧环境和家用PC的表现差异较大,需要调整虚拟内存设置才能稳定运行。
《死亡循环》是一款关于顶级杀手的第一人称射击游戏,他们被困在时间循环中。主角科尔特必须消灭八个目标。但是,一旦太阳落山,一切都会重新开始,就像前一天从未发生过一样。但现在,您可以用不同的方式来完成这项工作。每个循环都会解锁新的武器和技能,对未来的认识将帮助您预测几乎所有事件。只有不断改变,才能解开时间的秘密并逃脱循环。 在《死亡循环》中,您可以安静地消灭敌人,在黑暗中潜行并在掩体之间无声地传送。或者,您可以使用猎枪或爆炸能力,高调而血腥地消灭附近的所有人。为了发现这个世界的所有秘密,最好两种方法都尝试一下,因为循环有很多,这意味着玩家可以完全自由地进行实验。 在消灭目标时,要时刻注意周围的环境,因为另一个刺客也在追踪这名雇佣兵。朱莉安娜通常会在最不合时宜的时刻出现,并使任务变得更加困难,而且,她可以由一名真正的玩家扮演。游戏世界以 60 年代的复古未来主义风格设计。正是在这个色彩斑斓的维度中,英雄将一次又一次地度过他的一天,试图改变一些事情。秘密有很多,而揭开它们的机会几乎是无限的。