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作为一款将村庄模拟与塔防创意结合的独立游戏,《Rise to Ruins》展现出令人印象深刻的创意深度和策略性设计,精致像素美术和动人配乐更是加分项。尽管AI智障、后期平衡失衡、缺乏中文等硬伤影响体验流畅度,但核心玩法足够有趣且内容丰富,适合喜欢研究策略、有耐心的核心玩家,属于"强烈推荐"级别。
“《Rise to Ruins》是一款优缺点同样鲜明的独立游戏。它在核心玩法创意、美术音乐、策略深度方面展现出超越一般独立游戏的野心,"发展+防御"的双线设计和丰富的系统内容足以让策略爱好者沉迷数十小时。然而,AI系统的愚蠢、后期平衡的失衡以及缺乏中文支持等硬伤,使得游戏在体验流畅度和可及性上大打折扣。对于能够忍受AI智障、有耐心研究系统、英文能力较强的策略玩家而言,这是一款值得体验的创意之作;但对于追求流畅体验的普通玩家,建议谨慎购买或等待后续更新改进。”
游戏核心循环围绕"发展-防御"双线展开。白天玩家需要管理村民劳动、采集资源、建造建筑,并升级科技;夜晚则切换至塔防模式,抵御从腐化区域涌出的怪物潮。游戏提供六种难度模式,从适合新手的普通模式到堪称受虐的噩梦模式,满足不同玩家的挑战需求。塔防设计颇具深度:近十种防御塔可升级冰、火、毒、电等元素伤害,魔像作为可操控的单位能主动出击。更精妙的是"迷宫流"战术——玩家可通过圈地和引导,将怪物困在预设的死亡通道中。玩家还拥有天气控制、地震、生树等神力技能,法力值的合理分配成为后期关键。然而,游戏的AI系统堪称灾难:村民经常长途跋涉后放弃建造、搬运工将物资丢在地上蒸发、工作优先级混乱导致关键时刻无人干活。作为一款需要精细运营的策略游戏,愚蠢的AI严重破坏了本应紧张刺激的游戏节奏。
《Rise to Ruins》的像素美术风格堪称独立游戏中的精品。细腻的像素画风赋予游戏一种独特的复古魅力,村庄、森林、怪物等元素都呈现出精致细腻的视觉质感。更令人印象深刻的是游戏的配乐——空灵动人的原声音乐让玩家即使在紧张战斗中也感到心灵平静,不少玩家甚至专门购买OST收藏。战斗场景中怪物被击杀的血花效果、塔防射出的箭矢和魔法光效都处理得恰到好处。然而,游戏不支持中文是一大硬伤,大量建筑说明和系统提示对国内玩家构成阅读障碍,冗长的英文文本成为推广普及的显著壁垒。
《Rise to Ruins》是一款策略独立模拟器,负责管理在游戏中不断扩张的村庄,这需要玩家投入更多的资源和关注细节。俯视视角的摄像头便于观察最大面积的领地。内置编辑器允许创建建筑设计方案,并布置新的地形,以便在这片土地上进一步发展自己的定居点。 游戏过程分为两种类型:防御阶段和发展阶段。在夜间,怪物、具有攻击性的野兽以及卑鄙的强盗会被激活。领地的防御采用标准的塔防形式。精心构建的防御工事能够帮助玩家成功抵御敌人的波次,并从被击败敌人的尸体中获取有用的战利品。在白天,玩家需要发展定居点和升级建筑。 可供玩家选择的游戏模式有: * 普通——开发者最初设定的标准难度与平衡。 * 生存——敌人生命值提升,是为困难爱好者准备的挑战。 * 噩梦——难度呈几何级增长,由于极其困难的敌人波次,一个游戏日会花费数小时。白昼时长短于夜晚。 * 和平——没有敌人袭击,专注于发展的模式。 * 沙盒——玩家获得合法"作弊码",可以做任何事:生成怪物波次、获取无限资源等等。适合测试机制。 * 自定义——最灵活的模式,可个性化任意参数。