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开发人员从传奇游戏《Bomberman》中汲取灵感创作了《救援炸弹人》。游戏的核心机制同样是放置炸弹和引发爆炸,但与原作不同的是,它增加了剧情元素。故事开始于主要反派绑架了主角的所有朋友,现在主角必须利用炸药和智慧将他们从囚禁中解救出来。首先需要通过数十个难度逐渐增加的关卡到达囚禁地点。 每个关卡看起来像被墙壁分隔成几个区域的竞技场。这些墙壁可以被炸毁,但玩家需要谨慎行事,因为这样做后会变得容易受到敌人的攻击。放置炸弹后,玩家需要立即退到安全区域,因为炸弹会立即杀死玩家。消灭所有敌人后,关卡才算通过。每个关卡都比前一个更难,但玩家可以进行升级。随着时间的推移,主角可以放置更多的炸弹,攻击更大的范围,并且移动速度更快。 在《救援炸弹人》中,最多可以四人一起玩,但仅限于本地合作模式。游戏开始前,每个玩家可以为自己的角色创建独特的造型,通过给身体的不同部分上色。这有助于在游戏过程中区分外观相似的角色。
“《救援炸弹人》是一款典型的“情怀驱动型”独立游戏。它成功地捕捉到了《Bomberman》最核心的炸弹放置乐趣,并通过增加墙壁破坏的策略性进行了一点微创新。然而,游戏在内容深度、关卡设计、视听表现和现代联机功能上都显得力不从心。它更像是一份对经典的简单致敬,而非一次成功的再创造。对于寻求怀旧体验、且拥有朋友进行本地合作的玩家来说,它或许能提供几小时的轻松娱乐。但对于大多数玩家而言,它缺乏足够的吸引力和持久的可玩性来证明其价值。在2024年,一款缺乏在线功能、内容重复的炸弹人游戏,其市场竞争力是相当有限的。”