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游戏创新地将三消与视觉小说结合,'校园七大不可思议'题材具有吸引力,动态立绘细节丰富。虽然存在强制多周目、系统迟缓、内容量不足等问题,但凭借独特玩法和可玩性,建议在打折期间购买体验。
“《言灵:藤泽的七大秘密》是一款优缺点鲜明的实验性作品。游戏在题材选择、机制创新上展现了一定诚意,'校园七大不可思议'的设定为玩家提供了足够的探索乐趣。然而,严重的系统缺陷(强制多周目、响应迟缓)和匮乏的内容量(CG稀少、BGM单调)严重拉低了整体评价。三消与视觉小说的结合更像是'为了结合而结合',未能产生1+1>2的化学反应。对于喜欢校园悬疑题材且能容忍重复操作的玩家,游戏不失为一款'可以试试'的作品,但普通玩家不建议原价购买,建议等待大幅折扣时再考虑。总体评分76/100,属于'良好,值得一试'范畴。”
游戏核心机制分为对话收集和三消战斗两部分。对话系统通过收集彩色关键词来推进剧情,但分支选择基本不影响主线发展。三消玩法采用独特的'下落式'机制,玩家点击方块后将其移至所在列最顶部,通过连击获得特殊道具辅助攻略角色。然而,强制多周目设定成为最大痛点:一周目内容受限,需重复体验前五章内容直至三周目才能开启完整剧情。进度保存机制不完善,一旦选错选项只能重开整个循环,极大降低了游戏体验节奏。
视觉表现方面,游戏立绘质量中等偏上,人物采用动态效果(眨眼、嘴部动画),细节处理体现制作组用心。但CG数量严重不足,仅10张正经CG且多为半身像或特写,对一款10小时流程的视觉小说而言明显诚意不足。角色设计存在'脸盲'问题,同质化严重。音频表现同样令人失望:BGM种类稀少且循环频繁,配音质量参差不齐,英文文本与日文配音的结合略显突兀。转场动画过于冗长(近2秒),频繁切换加剧了系统迟滞感。
在《言灵:藤泽的七大秘密》中,你将进入藤泽学园——一所面向成年人的教育机构。每位学生表面上都是和善守序的人,但他们都把自己的“骷髅”锁在了柜子里。你之所以来到这里,是因为与狐妖达成了约定。你获得了看穿真相的能力,必须揭开隐藏在学园平凡表象下的可怕真相。 游戏过程以视觉小说形式呈现,剧情战役包含七个主要章节。通过调查,与众多配角及藤泽学园的学生交流。借助言语的力量和小游戏“三消”,与宿敌战斗。战斗中你可以进行连击,这有助于揭露真相(屏幕上的美少女)并找到重要答案。在调查阶段揭示关键要素,以便在解谜时变得更强。 剧情是非线性的,包含许多第一次通关可能注意不到的次要内容。如果重新开始,你会遇到之前未探索过的对话和情节。收集战斗中生成的美少女精美照片,以解锁真实结局。插画画廊会自动填充,通关后可以查看积累的内容。