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尽管存在画面粗糙、评测稀缺等问题,但RPG+塔防的核心玩法设计确有独到之处,策略深度与操作乐趣兼备,是独立游戏中的诚意之作。建议在折扣期购入以获得最佳体验。
“《墓地守卫》是一款创意有余但打磨不足的独立游戏。它成功地将动作RPG与塔防元素结合,提供了紧张刺激且需要一定策略思考的游戏体验。对于喜欢复古街机风格和轻度策略游戏的玩家来说,这是一个值得考虑的选项。但必须承认的是,游戏的画面表现平庸、配置要求信息不完整以及社区反馈稀缺都是不容忽视的问题。考虑到Steam冬夏促销期间通常会有较大折扣,如果对这类玩法感兴趣,建议在折扣时入手以获得更高的性价比体验。”
《墓地守卫》的核心循环并不复杂:抵御一波波敌人进攻→获取经验值→升级强化角色→购买新技能和武器→迎接更强大的敌人。这个看似老套的框架在执行层面却展现出了相当的巧思。游戏提供了普通箭、火焰箭、冰冻箭三种基础弹药类型,每种箭矢针对不同敌人有着截然不同的效果——火焰箭对付普通活尸效率颇高,而冰冻箭则能有效控制移动速度极快的特殊敌人。这种资源管理策略让简单的射击操作瞬间变得有技术含量:什么敌人该用什么箭矢省着点用,什么时候该切换武器形态,都需要在高压环境下快速决策。三种Boss的出现时机和攻击模式各具特色,需要玩家在前期积累足够的装备和等级才能安全攻略。14个关卡的难度曲线相对平缓,但后期几个夜晚的难度跃升确实能带给玩家足够的挑战感。整体而言,游戏在易上手和难精通之间找到了不错的平衡点。
作为一款独立游戏,《墓地守卫》在视觉表现上采取了务实的像素风格。画面质量以现在的标准来看只能说是中规中矩,场景细节较为有限,敌人和角色的立绘也谈不上精致。但换个角度看,这种略显粗糙的画风反而与游戏整体的街机复古气质相得益彰,阴郁的墓地配色和简洁的UI设计让玩家的注意力始终集中在核心玩法上,而非被华而不实的特效分散。音效表现同样符合预期——还算合格的武器射击声效和背景氛围音,但缺乏记忆点BGM确实是个遗憾。考虑到其仅512MB的体量和2019年的开发背景,这样的音画表现算是无功无过。
墓地守卫是一款结合了角色扮演和塔防元素的街机动作游戏。游戏发生在墓地,玩家扮演看守者。某夜,死者从坟墓中崛起并开始进攻。玩家必须坚持14个夜晚,以保护自己的家园和城市居民。 在击退一波波敌人后,玩家可以升级。积累的经验可以用来增强力量、提升技能并获取新的武器。例如,可以购买适合不同情况的箭矢,如普通箭、火焰箭、冰冻箭等。某些敌人需要特殊的策略和战术。 玩家需要克服14个关卡,每个后续关卡都会带来严峻的挑战和威胁。在墓地守卫中,玩家将面对三种类型的Boss,这些Boss会在经历几个夜晚后出现。击败Boss后,将获得大量经验。升级并购买新的技能,使英雄变得更强大,为迎接新的不死浪潮做好准备。购买箭矢,以从远处消灭成群结队的活尸,不给它们靠近堡垒的机会。