
在《红蝴蝶结》(Red Bow)的故事核心,有一位名叫罗赫的小女孩,头顶系着红色蝴蝶结。她每日在自己床上醒来,出门后便会踏入一个全新且完全陌生的世界。她努力想弄清身处何地、究竟发生了什么,以及那些恐怖怪物从何而来——而角色唯一的愿望,便是回家。如此周而复始。 游戏被划分为3个迷你故事,每个故事讲述一则童话或传说,且各部分情节互不关联。主角会与不安的人类灵魂及超自然灵体相遇。这些存在渴望像她这样的生者协助他们渡过痛苦,毕竟若自身无法解决,便只能向活人求助。 《红蝴蝶结》的故事拥有多种通关路线与目标达成路径。每个幽灵都有各自的真相,若深入探究故事,会发现一切远非表面那般简单。玩家需深思熟虑,决定援助对象及方式。 游戏玩法包含任务、寻物和解谜环节。无过场动画,剧情简洁直白,通过主角的独白与对话推进。 需留意的是,俄语字幕可读性欠佳且难适应:字母易粘连,首次阅读常难以辨认词汇。游戏无配乐与音效。 实际上,在这色彩斑斓的像素世界里,探讨的是现实议题。从哲学视角看,此处展现了经历丧失者面对的状况,涉及愧疚感与接纳现实的命题。游戏亦因包含自杀或死亡场景而不推荐儿童游玩。
游戏截图





