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侏儒系统特色、魔法系统丰富、程序生成世界、多人联机、经典沙盒玩法融合多种元素、童年回忆、连续更新10年是主要优势。但矮人AI弱智、十年无技术进步、长线玩法不足、缺乏创新、价格偏高、缺乏便捷功能、dlc优化差等问题严重。适合沙盒爱好者打折入手,其他玩家需谨慎。
“《打造世界》是一款经典的2D沙盒冒险游戏,结合了生存、建造、战斗、魔法等多种元素,为玩家提供了自由探索和创造的乐趣。侏儒系统特色鲜明,魔法系统丰富,传送门、驱赶敌人、召唤暴雨、加速树木生长、火球等提供了丰富的战术选择。程序生成的世界提供了自由探索和破坏的可能性,简单易上手适合休闲玩家。童年回忆、电脑里有一款连续更新10年的游戏、多人联机支持、经典沙盒玩法融合生存建造战斗魔法、流程短但融合佳,这些都是游戏的优点。然而,游戏存在严重问题:矮人AI弱智是最大的问题,十年间毫无进步,生成怪物AI经常能把你恶心到,玩家对AI的抱怨最为集中。长线玩法不足,玩家感到无聊且流程短。十年间毫无技术进步,游戏性不高,缺乏创新,玩法别出新裁。缺乏简单方便的功能如批量购买物品、技能书一键施法、床回血改为百分比回血、英雄不能穿护甲等。Steam ship dlc优化非常差卡顿严重。价格偏高但打折时值得入手,十年间毫无技术进步AI弱智长线不足缺乏创新价格偏高技术停滞等问题严重影响了长期体验。总体来说还是很好玩的,刚毕业在ios平板那会儿玩过一段时间电脑里有一款连续更新10年的游戏,童年回忆,非常nice,引导有点问题玩不明白。虽然游戏性不高缺乏创新流程短但融合佳,但作为经典的2D沙盒游戏,它承载了很多玩家的童年回忆,依然值得一试。如果你是沙盒游戏爱好者,打折时候可以考虑入手,否则建议等待更新或寻找其他更现代的替代品。”
核心玩法围绕探索、建造、战斗、魔法展开,玩家在一个程序生成的巨大世界中冒险。侏儒系统是游戏特色,侏儒可以采集资源、建造建筑、与敌人作战,随着时间推移侏儒数量迅速增加。多层地下城越深入敌人越可怕强大,不同层数有不同稀有资源。魔法系统包括传送门、驱赶敌人、召唤暴雨、加速树木生长、火球等,提供了丰富的战术选择。程序生成的世界提供了自由探索和破坏的可能性,玩家可以用木材、石头和矿石建造城堡或建筑,破坏整个环境获得方块和材料。游戏支持多人联机,可以和朋友一起冒险共同对抗部落威胁。简单易上手,适合休闲玩家。然而,游戏存在严重问题:矮人AI弱智是最大的问题,十年间毫无进步,生成怪物AI经常能把玩家恶心到,长线玩法不足,玩家感到无聊且流程短。十年间毫无技术进步,游戏性不高。游戏缺乏创新,玩法别出新裁,流程短但融合佳。缺乏简单方便的功能如批量购买物品、技能书一键施法、床回血改为百分比回血,这些设计影响了体验。英雄不能穿护甲导致后期英雄不如矮人。元素神庙的生产大部分人是完美主义,建议一局游戏刷新四种神庙不用反复开局。Steam ship dlc是本作最烂的dlc优化非常差卡顿严重。总体来说还是很好玩的,刚毕业在ios平板那会儿玩过一段时间电脑里有一款连续更新10年的游戏。
画面表现采用2D像素风格,方块世界的设计简洁但有效。各种地形和环境要素创造了独特的生态,沙漠、森林、地下城等各有特色。怪物设计包括骷髅、哥布林、僵尸等,各有独特造型和AI行为。UI界面简洁直观,功能布局合理,方便玩家管理资源和建筑。然而,整体画面表现中规中矩,更多是依靠自由度和创造性取胜,缺乏惊艳的视觉冲击力。动画效果简单但有效,玩家动作、资源采集、建造、战斗等都有明确的视觉反馈。背景音乐和音效表现中规中矩,贴合沙盒主题但缺乏记忆点。十年间技术进步不明显,画面和特效没有显著提升,更多是依靠稳定的内容更新维持。
打造世界是一款冒险类2D游戏,结合了多种元素。玩家可以探索程序生成的世界,建造城堡和堡垒,与敌对生物战斗并获取各种合成所需的材料。玩家可以管理侏儒部落并指挥它们。玩家可以让他们的部下采集资源,建造建筑或与敌人作战。游戏开始时,玩家只有一个侏儒,但随着时间的推移,侏儒的数量迅速增加。在从左到右的巨大世界中旅行,或者前往多层地下城。下行的层数越多,遇到的敌人就越可怕和强大。在较低的层次中还可以找到稀有金属和资源。在整个世界中,有各种地形,之间有独特的障碍。这些生态区域拥有独特的温度、植被和动物,地貌和规模。玩家可以破坏整个环境,获得方块和材料。利用木材、石头和宝贵的矿石建造城堡或建筑。在废弃的房间和地下地点探险,可以迅速获得独特的物品。尽快建造墙壁,因为骷髅、哥布林、僵尸和其他可怕生物的部落不断增长。玩家必须与侏儒一起保护自己的领地。在敌人多层攻击期间参与城堡的防御。利用魔法打开侏儒的传送门、驱赶敌人、召唤暴雨、加速树木生长或消灭怪物,如使用火球等等。