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毁灭巫师:超越异教徒事件发生在克罗诺斯行星。这个世界被第二蛇继承人科拉克斯所征服。在异教徒中,玩家与他的兄弟迪斯帕里尔作战。在开始游戏前,玩家将选择三个角色之一:法师、牧师或战士。故事开始时,游戏告诉玩家,主角是他种族中唯一幸存的生物。 但在这部分中,有三个独立行动的角色。在在线合作模式中,玩家可以联合他们的力量,但需要对抗更多的敌人。多人冒险最多可同时容纳4名玩家。游戏玩法得到了一些改进,以减少第一人称射击的单一性。在这里,玩家不仅需要消灭怪物和外星生物,还需要解决谜题、与环境互动和寻找秘密地点。 开发者增加了返回之前通过区域的可能性。在关卡中设置了按钮,可以打开世界各地的门,有时需要返回以查看是否有通道已打开。游戏使用了改进的DOOM引擎,允许玩家向四周、向上和向下看。在网络上可以有8名玩家进行对战。与之前的游戏相比,这里出现了扩展区域、闪烁的光、修改过的血滴和血迹,而主角学会了跳跃。
作为90年代FPS创新先驱,职业系统与合作模式影响深远,怀旧价值与历史地位突出;尽管关卡设计过时、引导缺失、职业失衡等缺陷显著,但其核心射击体验与探索精神仍值得怀旧玩家一试,特别好评率86%印证了其 cult 魅力。
“《毁灭巫师》是FPS史上一次勇敢却失足的实验。它用职业系统与合作模式 foreshadow 了《暗黑破坏神》与后续多人射击的潮流,技术层面也有进步,却被自缚于迷宫式的关卡设计与缺失的引导中。对于怀旧老炮或DOOM硬核粉丝,它仍是值得品尝的原始鸡尾酒,职业差异与探索感尚可挖掘;但对现代玩家,其繁琐流程、平衡崩坏与操作反直觉如同时光刑具。它证明了创新需以可用性为基——再超前的理念,若被糟糕执行拖累,终成遗憾。整体评价:优秀但留疤,适合特定人群,非普适必玩。”