加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款独特的音乐可视化互动艺术作品,《多项式》将分形几何与音频频谱完美融合,创意领先时代。虽有游戏性薄弱的硬伤,但其在小众领域的艺术价值和沉浸体验无可替代,适合追求独特音画享受的玩家。
“《多项式 - 音乐空间》是一款难以用传统标准衡量的作品。如果你期待一款传统射击游戏,它会让你失望;但如果你渴望一次独特的音乐可视化之旅,它将带你穿越前所未有的抽象宇宙。这款游戏更像是一件互动艺术品或高级屏保,适合在放松时欣赏、在创作时寻找灵感、在Party中作为视听背景。72%的Steam好评率印证了其在小众群体中的独特地位。对于音乐爱好者、视觉艺术家或需要独特定静体验的玩家,它值得82分的优秀评价——前提是你能接受它并非游戏这一事实。”
进入游戏后,你会发现自己置身于一个完全由数学分形构建的动态宇宙。游戏玩法自由度极高——没有固定目标,没有叙事约束,你可以选择消灭沿途的敌对生物,也可以切换至"和平模式"纯粹欣赏风景。飞行与射击沦为次要功能,更像是与音乐互动的媒介。四种可视化模式和35个精心调配的预设场地提供了丰富的视觉选择,从宁静的虚空到绚丽的爆炸,每一种都随着音乐节拍律动。3D立体眼镜和大屏幕手柄模式的支持,进一步强化了沉浸感。游戏甚至允许隐藏UI元素以便截图,这点对创意工作者尤为贴心。然而,作为一款"游戏",其内容深度确实有限,一小时后容易产生审美疲劳,缺乏持续游玩动力。
《多项式》的视觉表现堪称十年前分形艺术的教科书级展示。动态生成的几何世界错综复杂却又秩序井然,色彩运用大胆而和谐,从深邃的宇宙蓝到璀璨的几何粉,每一帧都仿佛经过精密计算。OpenGL 2.1和GLSL 1.2的技术基底虽显老旧,但在分形渲染上仍展现出不俗的视觉冲击力。敌人与盟友的模型虽简洁,却与整体抽象风格高度统一。需要注意的是,Intel集成显卡用户可能面临卡顿或掉帧问题,官方明确警示在列。整体而言,视觉风格独树一帜,是少数能让人产生"敬畏感"的独立游戏画面之一。
确定游戏《多项式 - 空间》的类型相当困难。这是一款射击游戏,但射击并非游戏玩法中最核心的元素。在这里,玩家需要穿过随机生成的宇宙景观,享受绚丽的色彩、惊人的几何形状以及创作这一切的音乐。游戏支持3D眼镜和手柄模式,允许在大电视上进行立体游戏体验。 游戏中内置了约一小时的曲目,但玩家也可以上传自己的音乐并创建播放列表。基于音乐,游戏会生成由分形构成的抽象世界。玩家可以自由地在这些世界间穿梭,消灭敌对生物并保护盟友。游戏没有特定目标,只需在音乐播放期间飞行和射击。此外,玩家可以隐藏界面元素以制作截图,这些截图非常适合作为桌面背景。为此,游戏专门设计了“和平”模式,其中没有敌对生物。 《多项式》中的关卡可以根据玩家的喜好进行自定义。游戏提供了四种可视化模式,以及众多更精细的设置选项。同时,游戏还提供了35个由开发者创建和配置好的预设场地。