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高性价比、独特的建造与感染玩法结合、出色的移动性,尽管画面简陋且国区活跃度低,但依然提供数小时的欢乐多人体验,特别适合朋友派对或预算有限的玩家。
“《谋杀矿工》是一款优缺点分明的独立射击游戏。它用极简的体素画面包裹了极具深度的快节奏战斗和创造性建造,尤其在朋友同乐时爆发惊人乐趣。然而,其粗糙的视听表现、有限的武器库以及国区活跃度低的问题,也限制了它的受众。它不是一款追求画面或硬核竞技的作品,而是一个适合放松、搞笑的派对射击玩具。如果你能忍受它的简陋,并找到一同游玩的伙伴,它绝对能提供远超其售价的欢乐时光;反之,则可能觉得内容单薄、体验重复。总体而言,它是一款被低估的 cult 经典,但绝非适合所有人的杰作。”
玩法是游戏最出彩的部分。它提供了多种模式:最多支持30人的‘感染’模式是招牌——一名玩家开局为僵尸,通过啃食人类尸体升级,并穿墙挖掘追踪;人类则用‘矿工枪’即时建造防御工事。此外还有团队死斗、个人竞技、抢旗、生存等模式。控制手感极为流畅,蹬墙跑、二段跳、无限冲刺和多向闪避赋予了角色超强的机动性,开放式竞技场地图几乎没有藏身点,战斗节奏快如闪电。建造系统是核心机制:玩家可随时用方块搭建掩体、高台甚至陷阱,地图(除地面外)几乎全可破坏,配合地图编辑器和Steam创意工坊,社区创造了大量自定义关卡。然而,武器库深度不足(早期每类仅一把枪)和建造操作略显单调,使得多人对局常陷入纯粹的对枪,策略性有限。本地分屏合作和离线模式则让游戏成为朋友间派对互殴的绝佳选择。
画面采用低多边形体素风格,色彩鲜明但细节匮乏。角色、武器和场景均由简单立方体构成, reminiscent of early Minecraft,虽有其复古美感,但贴图粗糙、光影简陋,与现代FPS相比显得过时。音效和UI同样简陋:枪声单调,界面信息杂乱,部分用户甚至用‘搓’来形容。不过,这种极简主义也带来了意外优势——对硬件要求极低(最低仅需1GB内存和DX9显卡),确保任何电脑都能流畅运行,完美契合其快节奏、混乱的派对射击定位。
《谋杀矿工》是一款使用体素图形为大规模战斗创建独特氛围的第一人称射击游戏,适用于各种游戏模式。这款最初为游戏机设计的独立开发者作品采用了后末日背景设定。在遥远的未来,人类文明因一种导致人们变成只求吃新鲜大脑和肉体的行尸走肉病毒而濒临灭绝。 该游戏拥有许多额外功能:支持单屏离线合作模式供朋友间战斗,需要互联网连接的多玩家模式,玩家有机会扮演攻击其他玩家控制的人类僵尸,还有包含19项奖励的成就列表,以及内置地图编辑器用于创建自定义关卡和下载社区作品。在线“感染”模式支持30人同时参与。 轻松的控制方式让玩家能快速掌握游戏机制,无论是射击AI控制的机器人,还是与其他玩家或朋友对战都能享受乐趣。游戏过程充满动感,虚拟角色可以短暂地沿墙奔跑、高跳,拥有无限冲刺和定向闪避冲刺功能。游戏中的大多数场景采用开放式竞技场设计,几乎没有藏身之处。