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AM社入门级解谜力作,90%好评与亲民难度证明其受众价值。虽剧情平淡、全成就强制二周目,但流畅的游玩体验、完善的本地化和友好的新手引导使其成为解谜类游戏的理想入门选择。建议打折入手,原价则性价比不足。
“综合来看,《9条线索2:病房》是一款定位清晰的入门级解谜作品。它既非神作也不至于是'屎'——90%的好评率和亲民的难度设计证明了其存在的价值。对于解谜新手、AM社粉丝或寻求轻松休闲体验的玩家而言,本作是理想之选;但对于追求深度剧情或硬核挑战的核心玩家,则难免感到平淡甚至失望。建议在打折期间(3元左右)入手,原价购买则性价比不足。游戏优缺点分明:优点在于友好的上手难度、完善的中文化和流畅的游玩体验;缺点则在于薄弱的剧情深度和强制重复的游戏设计。简言之——'有了的话玩一下也可以,没必要特别买'。”
游戏采用经典点击式解谜玩法,包含42个场景和19个迷你游戏。核心机制围绕'9线索系统'展开——玩家需在场景中搜寻隐藏物品和关键线索,并通过逻辑推理还原事件真相。与前作相比,本作的线索推理增加了排列顺序的维度,略微提升了挑战性。然而,游戏整体难度对资深玩家而言偏于简单,最高难度下一周目约3小时即可通关,全成就约5小时。地图跳转功能设计贴心,支持场景间快速移动,大幅降低了跑图负担。值得注意的是,全成就必须进行二周目(分别体验普通寻物模式和麻将小游戏模式),这一设计引发了部分玩家的不满。整体而言,本作定位明确——专为解谜新手和轻度玩家打造,难度曲线平缓,提示系统友好,惩罚机制宽容。
AM社的画面风格在业内颇具辨识度——奇诡华丽的哥特式画风,搭配略带惊悚氛围的场景设计。本作在视觉表现上中规中矩,场景细节丰富但缺乏让人印象深刻的标志性画面。角色立绘采用动态表情系统,尽管表情变化略显僵硬,但相比同类作品已有进步。音乐方面表现优异,悬疑氛围营造到位,主题配乐与场景氛围契合度高。然而音效表现成为明显短板——游戏中频繁出现的突然jump scare音效(每走三五步便可能触发)虽试图强化恐怖感,却显得刻意且破坏体验,被批评为'可以但没必要'。整体音画水平维持在系列一贯水准,无明显突破也无重大失误。
《9条线索2:病房》是一款二维冒险解谜游戏,玩家将参与调查一个可怕的秘密,这个秘密隐藏在记忆女神庇护所中。这个地方是一家精神病疗养院,工作人员发来了令人不安的消息,它位于美国的一个孤立岛屿上,岛上没有其他人居住。一位年轻的女侦探主角和她忠实的伙伴组成的团队接手了此案,这位伙伴总是在她身边,并在困难时刻给予支持。 《9条线索2:病房》讲述了一个黑暗的故事,属于“点击式”解谜类型,玩家需要收集零散的信息,将其拼凑成完整的画面,以帮助推进调查。该项目采用休闲操作模式,故事背景设定在上世纪50年代。这一时代通过场景的视觉设计和人们的着装风格得以体现。随着剧情的发展,用户会遇到新的线索,这些线索有助于完成单人战役并获得奖励列表中的所有39项成就。玩家将访问42个地点,其中包括19个不同内容的迷你游戏,这些游戏必须通关才能继续前进,因为它们会阻挡前方的道路。