
《DERU - 合作的艺术》是一款专为两名玩家设计的解谜游戏。其画面风格完全抽象化,存在以线条形态呈现的白黑两股流(如同光明与黑暗般对立),它们会在行进路线上摧毁所有颜色相异的物体。玩家的目标是将可动形状移至终点,同时规避这两股流的破坏力。悦耳的音乐与单色调背景能帮助玩家聚焦于任务本身,避免被外界干扰因素分散注意力。 前四个关卡相对容易完成,但从第五个任务开始,游戏便转变为玩家与系统间的智力对抗。地图定位与团队协作成为核心要素——搭档配合越默契,胜算也就越高。策略需在任务执行前规划好,而移动过程中则考验着敏捷度与反应速度。 随着进程推进,难度逐步上升,新机制也会陆续解锁。玩家可调整形状的体积来制造类似“盾牌”的结构;将形状的部分结构分离后,还能用来阻挡射线攻击。所有习得的技能都能相互组合运用。 该游戏主打合作通关模式,同时也支持单人游玩。单人模式下玩家需在不同对象间切换控制权,某些时刻甚至要同时操控多个物品,这对耐心与操作技巧提出了较高要求。游戏中可动形状常会朝相反方向移动。
游戏截图





