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“HUMANKIND是一款野心勃勃但执行欠佳的4X策略游戏。时代更迭和文化混搭机制确实是创新亮点,战术战斗系统也富有策略深度。然而,致命的AI卡死bug、资源分布不公、机制创新不足和冗余建筑设计等问题严重拖累了整体体验。简体中文评测褒贬不一(57%好评)和玩家的负面反馈反映出游戏的质量问题。虽然完全DLC版本值得推荐,但基础版本的体验令人失望。”
游戏的核心机制是时代更迭系统,每个时代玩家可以选择不同的文明,创造出数百万种独特的文明组合。这种文化混搭的创意让每次游戏都充满新鲜感。战斗采用战术RPG形式,考虑地形条件和战士特殊技能,比传统4X游戏的自动战斗更有策略性。游戏以声望获胜,建造世界奇观或研究新技术是关键得分途径。然而,AI问题严重,卡死和响应超时是多年未修复的致命bug,直接破坏游戏体验。资源分布极其不平衡,导致不公平竞争。建筑系统存在大量冗余设计,被批评为用脚填数值。
游戏画面精美,程序化生成的世界地图充满细节,从远古时代到现代科技,每个时代的视觉呈现都很到位。UI设计虽然被批评为只是《文明》系列的升级,但整体清晰易用。历史事件和人物的融入增加了游戏的历史厚重感和沉浸体验。
在4X策略游戏HUMANKIND中,玩家将带领自己的文明经历人类发展的各个时代。您需要发展城市,创建军队并指挥单位,参与陆地和海上的战斗。虚构的星球以程序方式生成,包含多个区域。在游戏开始时,这些区域无人占领,但新的统治者会逐渐出现,其他派系会占领领土。 在每个时代,用户将从10个基于历史社会的文明中选择1个。这将为创建的国家带来各种奖励和劣势。游戏包含数百万种组合,玩家将根据这些组合发展。逐渐地,更多可能性、新型建筑、铁制武器以及后来的先进技术将被解锁。为了取得进展,需要获取食物、黄金、提高影响力、工业和声望,从而加快生产速度,与其他文化进行贸易并升级技术。 战斗以战术角色扮演游戏的形式进行。每次战斗都会考虑地形条件和战士的特殊技能。战争可能持续数个回合,就游戏而言,这是数年。建造世界奇观或研究新技术将获得声望。这一分支显示了文明的成功。在这里,赢得游戏的唯一方法是在比赛结束时获得最高分。在发展过程中,用户将遇到对人类产生某种影响的历史事件或人物。