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尽管存在AI弱、bug多、无官中等老游戏通病,但其独一无二的家族模拟+经济策略+政治博弈设计在游戏界独树一帜。四大职业体系、完整产业链和中世纪背景设定带来的深度体验至今难有替代者。社区mod已解决大部分问题,81%Steam好评和玩家多年热情证明其核心魅力。对于喜欢策略经营且愿意折腾的玩家,这是必玩经典。
“《行会2:文艺复兴》是一款瑕不掩瑜的经典之作。尽管它有着老旧的画面、令人沮丧的AI、频繁的bug和缺失的官方中文,但那些问题在它独树一帜的游戏设计面前都显得相对次要。它所提供的融入中世纪背景的家族模拟、经济运营和政治博弈体验,在整个游戏界都堪称独一无二。Steam上81%的好评率和众多玩家多年后依然给予高度评价的事实,充分证明了这款游戏的持久魅力。对于喜欢模拟经营、策略游戏且愿意容忍老游戏特有问题的玩家来说,这是绝对值得体验的佳作。建议玩家直接使用贴吧大神的威力加强版整合包,可以获得最佳游戏体验。如果THQ Nordic愿意投入资源重制或彻底完善这款作品,它本可以成为模拟经营游戏的巅峰之作。如今,我们只能期待即将到来的续作能够继承这款游戏的优秀基因并青出于蓝。”
《行会2:文艺复兴》的核心玩法围绕着家族发展与产业经营展开。玩家最初只控制一个小人,可以通过结婚生子来壮大自己的家族,每个家族成员都可以独立培养发展方向。游戏设置了四大职业体系:民生供应者负责种田、养殖、捕鱼和餐饮业;工艺师涉足矿场、伐木、金属加工和奢侈品制造;学者则经营教堂、医院、银行、墓地乃至魔法工坊;流氓则开辟乞丐窝、骗子网络、强盗山寨乃至灰色地带产业。这套产业体系极为完备,从原材料采集到深加工再到市场销售形成了完整的产业链条,玩家既可以自给自足发展全链条产业,也可以专注于某个环节通过市场采购原材料。游戏中还有居民大会选举、官职竞选、打击敌对家族等社交与政治玩法,RPG式的角色成长系统让每个决策都会影响角色能力发展。尽管游戏提供了自动托管功能,但AI表现并不理想,后期产业规模扩大后手忙脚乱的情况难以避免,这成为许多玩家诟病的痛点。
作为一款2010年的游戏,《行会2:文艺复兴》的画面表现以今天的眼光来看已经相当老旧。游戏采用3D引擎构建了一个完整的中世纪世界,玩家可以自由漫步其中,见证执行死刑、强盗打劫等随机事件的发生。城市的建筑风格、地形地貌和季节变化都力求还原文艺复兴时期的欧洲风情。然而,角色的3D模型在如今看来略显粗糙,纹理贴图精度不足,角色动作也比较僵硬。游戏内上百种物品和数十种建筑的建模虽然丰富,但在细节表现上经不起仔细审视。值得肯定的是,游戏在氛围营造方面下了一定功夫,市场交易的繁忙街道、工坊里挥汗如雨的工人、城镇广场上的人群喧哗,都能让人感受到中世纪城镇的生活气息。对于追求画面表现的玩家来说,这款游戏显然无法满足需求;但如果更看重游戏性和历史代入感,画面上的不足尚可接受。
《行会2:文艺复兴》是一款融合了模拟元素的策略经济类游戏。从名称不难猜出,这款游戏会将你带入欧洲文艺复兴时代。那是新秩序开始确立的时代。教会和封建领主的权力逐渐退居次要地位,让位于诗歌、艺术与新技术。 文艺复兴时代的繁荣得益于贸易的发展,当时中产阶级日益富裕。这一时期出现了印刷机,带来了新的信息传播方式以及其他诸多变革。《行会2:文艺复兴》不仅让你成为这个时代的参与者,更能直接站在其繁荣的起点上。 这是原版游戏的第三部也是最终资料片。《行会2:文艺复兴》引入了8种职业,包括雇佣兵、掘墓人、石匠、魔术师、酒馆老板、银行家、磨坊主和园丁。还添加了大量不同商品、可建造的建筑,改进了各种细节、效果等。该资料片大幅扩展了原版策略的可能性。全球地图得到了扩大,并新增了三个完整场景:特兰西瓦尼亚、莱茵兰和阿尔卑斯山。 开发者优化了人工智能,为其增加了额外功能。头衔与贵族系统也得到了显著改进。此外,还出现了大量设置和模组,能够改变难度等级、“上帝视角”功能等。如今可以按照个人喜好定制游戏。