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《模拟:仇恨故事》讲述了一个遥远而黑暗的未来。公元25世纪,人类从地球派遣了一艘载有殖民者的飞船。他们打算建立第一个星际殖民地,然而计划未能实现。飞船最终未能抵达目的地。星舰突然消失,与它的联系中断了。一千年后它才被找到。 玩家被邀请去了解这期间发生在“木槿花号”(Mugunghwa)上的事情。两个名为Mute和Hyun - ae的人工智能少女会提供帮助。用户逐渐通过研究逝者们的日志来了解所发生的一切。玩家将不同的信息碎片拼凑成一个完整的画面,并开始慢慢理解这场悲剧发生的细节及其原因。项目《模拟:仇恨故事》直接与作品《数字:爱情故事》(Digital: A Love Story)相关联。这里的情节始于该游戏事件结束后的100年。 这款作品是一款视觉小说。独立项目的叙事带有忧郁和侦探元素。故事有5种结局。存在一定的非线性——体现在可以选择,但在这里选择的机会并不多。大部分时间里,玩家需要阅读文本,包括描述、独白和对话。画面风格模仿动画。可以给电脑中的女性角色更换各种服装。她们有着设定好的性格。
作为独立游戏领域最具思想深度的视觉小说之一,本作以创新的数据库叙事和独特的命令行交互系统,重新定义了游戏叙事可能性的边界。Christine Love以异域视角对东亚男权社会的批判精准而深刻,两位AI角色的悲剧性塑造令人动容。尽管存在语言门槛、UI设计争议和主题敏感性问题,但94%的Steam好评率和经久不衰的口碑证明了其艺术价值。对于追求深度叙事、愿意探索碎片化剧情的玩家,这是一部不可错过的杰作。
“《模拟:仇恨故事》是一款需要耐心与共情能力的独特作品。它超越了传统视觉小说的范畴,将批判性思维融入游戏机制,迫使玩家直面东亚传统文化中最阴暗的角落——男权压迫与女性的困境。尽管存在语言门槛、UI争议和主题敏感性问题,但其深邃的叙事、创新的交互和过硬的文学品质使它成为独立游戏史上不可忽视的佳作。对于喜欢《Her Story》式探索叙事、对东亚文化有了解或感兴趣的玩家,这是必玩之作;若你追求轻松娱乐或对沉重主题敏感,则建议谨慎考虑。‘Namjon Yeobi’(男尊女卑)——这四个字,由一位加拿大开发者写入游戏,竟比无数本土创作者更能刺痛我们的神经,这本身就是对本作最好的注脚。”