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独特创意的天才玩法,极致减压的休闲体验,配以出色的J-Pop音乐,是重拾童年纯真的艺术品级作品。操作和内容虽有限制,但其核心机制的创意足以让这些瑕疵变得次要。
“《块魂 REROLL》是一部矛盾却又迷人的作品。它拥有天才般的创意内核和令人沉醉的减压体验,却在基础操作和内容丰富度上暴露了20年前设计的局限。用户评价呈现出两极分化的有趣现象:老玩家为情怀和怀旧感动,新玩家则对操作和重复内容感到失望。但不可否认的是,这款游戏入选了MOMA博物馆展览,其艺术价值已被官方认可。对于追求纯粹游戏乐趣、不介意操作瑕疵的玩家来说,这是一次重拾童年快乐、找回'单纯做事之乐'的独特体验;对于追求现代游戏体验的玩家,则需要慎重考虑。”
作为第三人称街机益智游戏,《块魂》的核心机制精妙而纯粹:玩家控制卡塔玛丽球体,接触比自己小的物体会将它们吸附在球上,球体越来越大,便能卷入更大的物体;反之,撞上比自己大的物体会损失质量。20个非线性关卡,每关限时完成,玩家可自主选择路线。最令人称道的是,游戏几乎没有传统游戏常见的死亡与失败惩罚——最大的负面反馈只是让球变小,而快速回正的滚雪球机制带来了持续的正反馈刺激。这完美契合了休闲游戏减压的本质,让玩家沉浸在纯粹的'征服'快感中。新增的合作模式让两人可以本地同屏游玩,为这份复古体验增添了现代社交维度。
重制版对画面进行了高清化处理,但美术风格依然保持了原作那种怪诞而强烈的视觉冲击力。色彩对比极其鲜明,与传统日式美术风格迥然不同,PS2时代的封面甚至可以当作独立艺术品展示。音效方面是游戏的最大亮点之一,大量J-Pop和爵士风格的BGM已成为系列的标志性特色,与荒诞的游戏世界观完美契合。这种'怪异'并非劣质,而是一种独特的艺术表达,与'滚球造星'的荒诞设定相辅相成。
《块魂 REROLL》将用户带入了一个奇异的另类现实。宇宙之王摧毁了所有的星星。统治者并非故意这么做,而是无意间造成的。他委托王子来纠正自己的错误,想看看继承人如何处理这个问题。王子带着父亲疯狂的计划来到了地球。玩家将扮演这位年幼的儿子。 《块魂 REROLL》是对 2004 年发售的游戏的强化版本。在重制版中,创作者提高了过场动画和图像的质量,并添加了对高清的支持。现代的重制版只完善了视觉部分。原作的所有特色都完好无损。开发者只是添加了合作模式。可以在一台电脑上两人一起玩。 这是一款第三人称视角的街机益智游戏。该项目拥有非常独特的游戏玩法。主角拥有一个名为"卡塔玛丽"的球。这个神器可以粘住任何比它小的物体。随着质量和体积的增加,这个球体能够吸引更大的物体。英雄将沿途遇到的所有东西都卷进球里,然后把它送上天空。这样,宇宙中就出现了星星的替代品。然后循环重复。该游戏提供 20 个关卡来进行这种原创的活动。每个关卡都有限定的完成时间。非线性关卡被划分为不同的区域。用户自行选择路线。有时,不同的障碍物会阻挡他的道路。为了克服这些障碍,需要帮助小球成长。