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作为《海市蜃楼之馆》系列的前传,本作在悲剧叙事、角色塑造和文学表达上都达到了系列的新高度。Novect以其深厚的文字功底,构建了一个建立在'绝对必然'之上的悲剧故事,让玩家在已知结局的条件下,依然能够被深深触动。97%的Steam好评率和玩家'神作'的评价充分证明了其品质。唯一的遗憾是作为前传的创新空间有限,且对阅读耐心有一定要求,但这些都无法掩盖其作为优秀视觉小说的光芒。对于系列粉丝和深度剧情爱好者而言,这是一部不可错过的作品。
“《海市蜃楼之馆:纯真的安魂曲》是一部值得所有视觉小说爱好者认真对待的作品。它不仅仅是一个简单的悲剧故事,更是对人性、时代与命运之间复杂关系的深刻探讨。在这片金色的麦田中,我们见证了理想主义的破灭,也目睹了灵魂在绝望中的坚守。'就算失败了,就算被时代吞没了,那些曾经真实存在过的情感,也依旧拥有力量。'——这或许才是本作想要传达给玩家的终极信息。对于已经游玩过本篇的玩家来说,这部外传不仅能够解答你心中的诸多疑问,更能让你对整个系列产生全新的理解。少有的续作能够实现升华而非狗尾续貂,本作做到了。如果你正在寻找一款能够触动心灵深处的视觉小说,那么这部作品绝对不会让你失望。”
作为一款纯粹的视觉小说,本作在玩法上并没有太多花哨的设定。玩家需要通过阅读大量的文本、独白、对话和场景描述来推进剧情。游戏包含了三条额外章节和一个尾声,总流程时长约为10至20小时。值得注意的是,本作延续了系列标志性的非典型绘画风格,这种独特的视觉语言与同类型作品形成了鲜明对比。虽然所有角色都没有配音,所有信息都仅通过文字和图片呈现,但这种"返璞归真"的设计反而让玩家能够更加专注于故事本身,而非被配音演员的表现所分散注意力。新增的音乐曲目在保留部分原作经典配乐的同时,也带来了全新的听觉体验,尤其是那首被玩家反复提及的《Serie de Fragmento》,成为了无数人心中的催泪神曲。
如果说本篇的美术风格已经令人印象深刻,那么外传在文笔和插画的精细度上更是青出于蓝。玩家评测中频繁提及那片金黄色的麦田场景——'回过神时,她就已经在那里了。金黄色的小麦随风摇晃,麦田宛若闪烁着金色光辉的海洋。天空是一望无际的湛蓝,拂过脸颊的微风带着她不适应的温暖。眼前的景色实在太过温柔了。'这种细腻的文字与唯美的画面相结合,创造出了一种独特的审美体验。摩根娜脸上无法消弭的圣痕、伊梅恩与米歇尔的人生对照——这些意象在创作者的精心编排下,展现出了超越视觉层面的人文深度。整体而言,外传的美术表现不仅没有拖后腿,反而成为了传递情感的重要媒介。
《海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence-》是《海市蜃楼之馆》的剧情补充。在体验这款游戏之前,建议先玩原作,以便完全理解剧情,注意到所有参考,并能够从另一个角度看待之前的故事。这是主要事件的前传。它讲述了摩根娜和雅科波的过去。 即使玩家已经知道了原作的结局,剧情的不可预测性仍然可能会让他们感到惊讶。开发者在故事中加入了新角色,并为他们撰写了背景故事。而旧角色在《海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence-》中也获得了扩展的剧情线。故事始于一位领主要将一名女孩斩首,这个女孩在她的家乡被认为是神的女儿,因为她据称拥有治愈能力。然而,在最后一刻,一个年轻人救下了这名被打的女子。他的行为引发了一场持续近千年的悲剧。 这款独立项目属于视觉小说类型。在同类型游戏中,它以非典型的绘画风格脱颖而出。除了主线剧情外,还有三个额外的章节和一个尾声。然而,续作的叙事比第一部要短得多。附加内容与原作的不同之处还在于重新编排的音乐。新增了一些新的曲目,但也保留了一些熟悉的曲目。所有角色都没有配音。所有信息都通过文本和图片来呈现。玩家需要阅读大量的文字。该项目充满了独白、对话和描述。