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独特的纯手绘美术风格与深刻的社会议题相结合,呈现出视觉小说领域少有的真诚与深度。制作团队用有限的资源讲述了一个触动人心的爱情故事,虽然在交互性和内容长度上有所欠缺,但整体品质远超同类作品。92%的简体中文好评率和95%的近期好评率证明了玩家的认可,是近年来不可多得的优质独立视觉小说。
“总的来说,《夏天的一天 - 香港1986》是一款值得被更多人看到的优秀作品。它用精致的美术和细腻的笔触,为我们讲述了一个关于爱、勇气和自我认同的动人故事。在这个充斥着3A大作和快消式游戏的市场上,这样一款带有强烈作者风格的独立作品就像一股清流,让人眼前一亮。虽然它在内容深度和系统设计上还有提升空间,但瑕不掩瑜,这仍然是一款能够触动人心的佳作。对于喜欢视觉小说、关注人文议题、或者单纯想体验一段不一样爱情的玩家而言,这是绝对值得尝试的选择。它可能不是最宏大的游戏,但绝对是最真诚的那一批。2020年发行至今仍能保持特别好评,足以证明它的品质经受住了时间的考验。如果你厌倦了打打杀杀,想要静下心来感受一个关于'爱'的故事,这个夏天,不妨走进1986年的香港,感受那两位女孩的喜怒哀乐。”
作为视觉小说,《夏天的一天》的核心玩法并不复杂——阅读、选择、推进剧情。游戏提供了超过400幅精心制作的艺术作品,每一张都是对1986年香港风貌的忠实还原。从老旧的唐楼到热闹的街市,从昏暗的茶餐厅到静谧的海边栈道,画面中处处透露着制作团队的用心。然而,真正让这款游戏脱颖而出的是它的叙事节奏和情感表达。游戏并非简单地让玩家'读'完一个故事,而是通过大量的分支选择和隐喻手法,让玩家真正参与到两位女主角的情感世界中。那些看似日常的对话和场景选择,其实都暗藏着对当时社会环境的深刻批判。没有存档系统、没有多周目要素,这种略显'固执'的设计反而让每一次游玩都像是一次不可逆的人生体验——正如现实中的人生那样,错过了就无法回头。轻度互动元素的缺失可能会让部分习惯'操作感'的玩家感到无聊,但对于追求沉浸式情感体验的玩家而言,这恰恰是它最迷人的地方。
如果说剧情是游戏的灵魂,那么美术就是它的皮囊。《夏天的一天》选择了一条并不讨巧的道路——纯手绘风格。在这个3D建模泛滥、ai绘图横行的年代,坚持全手工制作需要的不只是勇气,更是对艺术的执着追求。游戏中的每一幅背景都像是从老照片中走出来的香港街景,斑驳的墙面、褪色的招牌、湿漉漉的石板路,每一个细节都在诉说着那个年代的故事。人物立绘虽然数量不多,但每一张都极具辨识度,能够准确传达角色当下的情绪变化。更值得一提的是,游戏中大量融入了亚洲艺术家的创作风格,这种东西方美学的融合让游戏拥有了一种独特的视觉魅力。背景音乐虽然简单,却恰到好处地烘托出了夏日香港特有的闷热感和暧昧氛围。然而,受限于开发团队规模和预算,部分场景的重复使用和有限的动态效果还是能够被敏锐的玩家察觉,这或许是独立游戏难以避免的遗憾。
《夏天的一天 - 香港_1986》是一款手绘风格的视觉小说,采用严谨而鲜明的艺术风格,拥有众多令人难忘的背景画面,以及超过400幅受亚洲艺术家作品启发的艺术创作。所有画作、角色和场景元素均由一家不知名的独立工作室手工制作。游戏《夏天的一天》的故事发生在1986年的香港,故事的核心是两位陷入爱河的年轻女性。她们的感情受到了社会的阻碍,社会无法接受她们与众不同、在他们看来不正确的生活方式。