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“《猎鼠达人》是21世纪初小作坊FPS的典型缩影:野心大于能力,噱头大于内容。它试图模仿经典FPS的荣光,却在技术实现、内容设计、质量控制上全面溃败。81%的Steam好评率或许反映了一部分玩家对"童年回忆"或"烂得有趣"的包容,但无法掩盖这本质上是一款失败作品的事实。如果你追求的是正常的游戏体验,它会让你沮丧;如果你想找一款"烂到发笑"的娱乐对象,它倒是勉强够格。60分的及格分已经是看在其"至少能运行"的份上。对于绝大多数玩家,我的建议是:绕过这款游戏,去选择同期任何一款有口皆碑的经典FPS——哪怕是它们的盗版光盘,也比在这款游戏上浪费3小时更明智。”
作为一款FPS,《猎鼠达人》的核心体验却充满了令人窒息的矛盾。武器系统本应是亮点——"猎鼠者"武器库听起来颇具威慑力,但实际战斗中,弹药管理的混乱程度令人抓狂:满状态下拾取弹药会直接消失,霰弹枪和狙击枪的弹药消耗速度与补给严重失衡,前一秒还在为弹药发愁,后一秒火箭筒却突然"无限供给",甚至出现等离子机枪弹药锁死在999的恶性Bug。更灾难性的是难度曲线:前期敌人脆弱如纸片,后期却变成"一个弹匣都打不死的霰弹胖子",这种突兀的难度跃升让玩家体验支离破碎。所谓的闪回、幻觉、鬼打墙等叙事手法本想营造悬疑氛围,却因所有CG无法播放(编码问题)而沦为"黑屏配音猜谜"。唯一值得庆幸的是游戏至少能顺利运行和通关,但这已经是它唯一的优点了。
以2006年的标准审视,《猎鼠达人》的画面也难言合格。画面粗糙、建模简陋、贴图质量低下,这些在当年或许还能用"小成本"搪塞,但放在任何时代都无法称得上"及格"。敌人设计更是敷衍——在各式走廊中无脑堆砌毫无特色的敌人模型,前期是脆弱的虫子,后期变成硬到令人绝望的胖子,全程没有任何令人印象深刻的敌人设计或场景演出。所谓的未来科幻设定在如此低劣的视觉呈现下毫无说服力可言,所谓的太空冒险沦为一条又一条重复的走廊走廊走廊。对于习惯了当代游戏画面的玩家来说,这种视觉体验无异于一种折磨。考虑到Steam已不再支持Windows 10以下系统,这款游戏在现代PC上的兼容性更是未知数。
猎鼠达人是一款第一人称射击游戏,开发于21世纪初,因此其画面较为简陋,与当前高预算项目相比并不突出。来自“Secret Sign”工作室的开发者为玩家准备了单人剧情模式,无需联网即可进行,熟练玩家大约需要6小时完成。游戏分为多个章节,章节之间玩家将通过特别简报获取关键信息。在战役开始前有一段开场动画,解释了故事背景。 玩家将操控一名经验不足的记者,此前从未接触过游戏中名为“猎鼠者”的强大武器库。游戏设定在未来,主角通过个人宇宙飞船在太空中行动,负责最复杂的调查工作。这份工作能带来稳定且高收入,让生活无忧。某天,虚拟的年轻助手发现自己的大脑开始产生黑暗幻象,这些幻象干扰他集中注意力,使他变得脆弱。游戏充满了暴力场景,枪战激烈且血腥,这无疑会引起玩家的浓厚兴趣。