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创意与自由度出类拔萃的太空沙盒RPG。尽管音画表现与优化存在明显短板,但其宏大的宇宙设定、深度融合的玩法系统与极高可玩性使其成为独立游戏中的杰作。单人开发者坚持八年的匠心精神更添敬意。强烈推荐给热爱策略与太空探索的玩家,建议打折时入手。
“《星际战术》是那种"瑕不掩瑜"的典型案例——它用极有限的人力打造了一个3A厂商都未必敢尝试的宏大构想,并成功将其落地。虽然画面简陋、UI粗糙、无中文支持等问题客观存在,但其提供的自由度、内容深度与独特体验是绝大多数商业游戏无法企及的。对于热爱太空歌剧、策略养成与沙盒探索的玩家而言,这绝对是一部不可错过的杰作。建议在打折期入手,并做好"熬过前期学习曲线"的心理准备。期待开发者能早日加入中文支持,让更多玩家领略这片星辰大海的魅力。”
游戏核心体验分为地面与太空两大维度。地面部分采用经典的四人小队回合制战术战斗,融合了技能熟练度系统、部位破坏机制与借位攻击等战术要素,颇有《寂静风暴》与《XCOM》的影子,虽不及后者丰富却也自成一派。太空层面则提供类似《Rebel Galaxy》的2D俯视冒险体验,玩家可进行采矿、贸易、赏金任务与飞船战斗。两者通过角色技能养成与资源流通形成有机闭环——地面战斗获取装备与素材,太空贸易积累财富,反哺角色成长。超过240个天赋节点组成的技能树赋予玩家极高的角色构建自由度,任务系统则采用手工设计+随机组合的TRPG式关卡生成,确保了重复可玩性。然而,游戏操作复杂、系统响应迟钝、上手门槛较高的问题也不容忽视。
作为一人开发的独立作品,《星际战术》的音画表现略显朴素。画面采用较为传统的3D建模,UI设计在2024年看来确实粗糙,优化也有待加强。但这种"简陋"恰恰体现了开发者的务实——将有限资源全部投入到内容深度而非视觉包装。评测玩家普遍表示"画面不重要,内容才是王道",毕竟在如此宏大的宇宙沙盒面前,贴图精度似乎也变得无关紧要。
《星际战术》(Stellar Tactics)是一款在宇宙未知领域展开的迷人冒险之旅。这款游戏融合了多种类型游戏的机制,例如团队战术回合制策略或探索类冒险。玩家将扮演一位先驱者,探索许多在太空殖民时代未被触及的恒星系统。这里有16万个宇宙,每个宇宙都有各自的恒星和数量不等的行星。玩家始终可以自主选择想要从事的活动——主线任务或非必要的支线活动。 创建自己的主角后,玩家可以从多艘宇宙飞船中选择其一。总共有超过40艘,其中大部分会在通关过程中解锁,或是通过完成特殊委托获得。借助飞行器,队伍踏上旅程,探索新领地。为此,一支能在紧急情况下使用武器的勇敢团队会派上用场。并非所有星球都居住着和平生物,其中一些会试图攻击玩家的队伍。必须进行以回合制进行的战斗。在遭遇战中获胜后,可获得战利品,如新武器、装备物品、消耗材料等。得益于发达的交易和经济系统,重要的是进行有利可图的交易以获取所需商品和服务。 每个队伍成员都有自己的技能树,包含超过240个天赋。从中可以打造适合自己游戏风格的独特角色构建。在探索小行星和行星以寻找矿产的过程中,这些技能会很有帮助。它们可能由强大的外星群体守卫。