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“《了不起的修仙模拟器》是一款雄心勃勃却执行乏力的作品。开发团队显然想要做出一款超越RimWorld的中国修仙史诗,但受限于设计能力和资源,最终交付的是一款系统堆砌、体验割裂、UI灾难的半成品。虽然修仙题材和玩法深度值得肯定,但极高的学习成本、糟糕的操作体验和混乱的数值平衡让大部分玩家望而却步。Steam上84%的简体中文好评主要来自少数核心玩家,普通玩家很难从中获得乐趣。除非你是修仙爱好者且愿意投入大量时间学习,否则建议直接去玩RimWorld或更优秀的修仙游戏。”
游戏最大的败笔在于系统设计过于繁杂却缺乏精雕细琢。开发者试图将修仙养成、基地建设、战斗冒险、社交贸易等多重玩法塞进一个框架,结果是每个系统都停留在表面深度。玩家不仅要操心弟子修炼突破,还需处理冗长的物资分配流程,反直觉的操作设计让人感觉不是在玩游戏,而是在上班。战斗系统验证频率过低,玩家要么默默憋大招秒天秒地,要么直接翻车,缺乏渐进式的成长反馈。环世界与修仙两部分割裂严重,前期像在玩RimWorld,后期又切换成另一套玩法,连贯性极差。
画面表现停留在独立游戏水准,UI设计简陋到令人发指。字体大小不统一、按钮布局混乱、信息展示不清晰,玩家需要花费大量时间才能找到所需功能。美术风格虽然试图体现中国神话韵味,但细节粗糙,缺少打磨。音效中规中矩,无法为游戏氛围加分,整体视听体验与其定位的复杂玩法严重不符。
了不起的修仙模拟器是一款基于中国神话的策略游戏。您需要重建宗派并训练新的信徒。探索广阔的开放空间,收集神奇的神器,并面对古老的实体。 在了不起的修仙模拟器的世界中,有些人追求永生。他们献身于学习和信仰,形成宗派,在那里他们训练身体、心灵和灵魂,以便在永恒的生命中变得配得上。为了理解更高的真谛,必须学会在善与恶之间取得平衡。太乙派因其领导者的贪婪而受苦。众神愤怒并烧毁了定居点。现在您是新任族长。探索天空的土地并再次将村庄带到伟大! 游戏特点: * 从零开始创建修仙宗派; * 管理整个定居点和弟子; * 扩大领土并与邻居结盟; * 保持善与恶之间的平衡; * 收集古老的知识并填充图书馆; * 组织狩猎恶魔; * 地图是随机生成的; * 背景与中国神话和传说密切相关。 游戏的事件发生在虚构的天藏时代。开发者将亚洲神话和三侠的元素融入其中,后者是一种融合了道教和佛教教义的文学体裁。开发者还从东方武术和医学中汲取灵感,而游戏过程则遵循Rimworld和Dwarf Fortress的原则。扩大您的领土,与邻近的寺庙进行贸易,并保护您的子民免受邪恶的灵魂、怪物和黑魔法的侵害。