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这是一款在核心玩法(物理模拟与规则定制)上极具特色和深度的独立游戏,尤其适合本地多人同乐场景。尽管在内容体量、在线功能和视听表现上存在明显短板,但其独特的物理引擎和高度自由的规则系统提供了无可替代的娱乐体验。对于能接受其局限性并欣赏其创意的玩家群体,它是一款值得尝试的佳作。
“GRITS Racing 是一款充满个性与野心的独立赛车游戏。它成功地将扎实的物理模拟与高度自由的规则定制相结合,创造出一个可破坏、可漂移、可疯狂的俯视赛车世界。其核心玩法在本地多人同乐场景下能迸发出惊人的火花,为朋友聚会提供了绝佳的娱乐选择。然而,它也受困于独立游戏的典型局限:内容体量有限、在线社区缺失、视听表现平庸。对于追求深度物理模拟和自定义规则的硬核玩家,以及喜欢与朋友进行本地多人游戏的玩家而言,GRITS Racing 绝对值得一试,它能提供别处难寻的混乱乐趣。但对于寻求丰富内容、顶级画面或活跃在线竞技的玩家,这款游戏可能难以满足期待。它更像是一颗被尘埃掩盖的宝石,需要特定的玩家群体去发现和欣赏其独特的光芒。”
GRITS Racing 的核心玩法建立在两个关键支柱上:高度可定制的规则系统与独特的物理模拟。游戏允许玩家在赛前进行近乎疯狂的规则设定,从车辆限制到赛道条件,你可以创造出古怪而有趣的比赛规则,这为多人同乐提供了巨大的潜力。然而,其真正的灵魂在于物理引擎。游戏将底盘和轮胎模拟为独立的物理元素,这意味着每一次碰撞、每一次急转都会引发连锁反应。车辆在碰撞时会真实地碎裂,碎片四溅,损伤效果直接影响操控。轮胎留下的痕迹不仅是为了视觉反馈,更是漂移机制的组成部分,让每一次甩尾都更具实感。环境互动性极强,赛道上的所有可见物体——路障、广告牌、甚至部分地形——都可以被车辆摧毁,这极大地增强了比赛的混乱与不可预测性。单人模式下,你可以与AI对战,但游戏的精髓显然在于多人竞技,尤其是当朋友们齐聚一堂,利用自定义规则制造出最疯狂的赛车闹剧时。不过,这种深度也带来了门槛:游戏明确建议使用多个双摇杆手柄,键盘操作在多人模式下会显得局促且不便,这在一定程度上限制了其易上手性。
视觉表现上,GRITS Racing 采用了简约而风格化的2D俯视视角。图形技术并不追求写实,而是服务于清晰度和功能性。车辆、赛道和障碍物的轮廓分明,确保在高速移动和混乱的碰撞中,玩家仍能快速辨识信息。抗锯齿选项(从2x到8x)提供了画面平滑度的调节,但整体美术风格偏向复古与卡通化,这与其石油朋克的背景设定相得益彰。轮胎痕迹、车辆碎片和环境破坏的视觉反馈做得相当到位,增强了物理交互的实感。然而,受限于独立游戏的体量,其画面细节和特效相对简单,缺乏顶尖3A赛车游戏的光影与材质深度。音效方面,引擎轰鸣、碰撞巨响和环境破坏音效构成了基础的听觉体验,但同样没有太多令人惊艳的设计。总体而言,视觉和音效服务于玩法,虽不华丽,但足够清晰和有效。
GRITS Racing - 这是一款俯视视角的赛车游戏,它结合了模拟器和动感街机的元素。赛车在碰撞时会碎裂,并具有完整的损伤物理效果。每场比赛都可以根据个人喜好进行设置。您可以设定规则、限制、选择车辆,并努力成为第一名。游戏环境具有互动性,可以破坏所有可见的物体。轮胎会留下痕迹,这使得漂移更加精彩。游戏的核心是赛前匹配设置。您可以设定各种古怪和有趣的规则,使比赛更加刺激和有趣。GRITS Racing的比赛由8名玩家参与。您可以在单人模式下与电脑对战,也可以与其他玩家组队,设置最疯狂的匹配规则。游戏故事发生在替代世界,背景设定为石油朋克风格。故事发生在1975年,Globetrotter Racing锦标赛非常受欢迎。这个世界只经历过一次世界大战,没有微电子技术,尼古拉·特斯拉发明了特斯拉盾,用于汽车安全保护以及行人的整体防护。参与这场疯狂的竞赛,汽车的底盘和轮胎被模拟为独立的物理元素,这显著影响了游戏玩法,并提供了完整的可破坏元素模拟体验。