加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《吸血莱恩2:终极剪辑版》是一次充满矛盾的重制。它成功地将一款cult经典带到了现代平台,保留了莱恩的独特魅力和血腥美学,让老玩家得以重温,也让新玩家有机会接触。然而,它几乎原封不动地继承了原版所有的设计缺陷:失衡的战斗、灾难性的关卡与攀爬、糟糕的镜头以及技术瑕疵。对于期待一款现代化重制作品的玩家而言,这无疑是一次失望的体验。它的Steam成就数据(最终Boss达成率7.0%)残酷地揭示了问题:许多玩家选择用作弊码跳关,直接证明了游戏过程的折磨性。它更像是一份给老粉丝的纪念品,而非一个值得新玩家投入时间的完整作品。如果你是莱恩的忠实拥趸,或想体验原汁原味的2004年游戏风味,它值得一试;但如果你追求流畅、平衡、现代的游戏体验,请谨慎购买。”
玩法机制是《吸血莱恩2》最矛盾的所在。战斗系统在纸面上颇具野心:复杂的连击、踢击、杂技移动(滑栏杆、跳横梁)以及积累愤怒条进入“疯狂模式”一击必杀。使用链子将敌人抛向尖桩、从高处摔死或吸引过来,配合双枪的多种射击模式,确实能营造出一种血腥而华丽的视觉盛宴。然而,华丽的表象下是粗糙的设计。战斗平衡性堪称灾难——早期解锁的连击足以无伤击杀精英敌人,而终极技能“血风暴”能瞬间蒸发最终Boss 80%的血量,让挑战性荡然无存。动作衔接的流畅度欠佳,Bug频出,例如意外卡入浮空状态导致角色无法动弹直至死亡。防御系统在楼梯等地形上几乎失效,而莱恩较慢的移动速度与高速的砍杀节奏严重脱节,在狭小空间极易被背刺。最令人诟病的是攀爬机制,无论是栅栏还是杆子,手感都极其糟糕,与糟糕的镜头运动相结合,成为玩家体验的噩梦。杂技移动本应增加立体感,但在冗长且重复的关卡设计中,更多时候是冗余的障碍。
音画表现是“终极剪辑版”试图提升的重点,但效果有限。画面方面,即使在当时也称不上出众,而重制版仍存在分辨率异常等技术问题(例如设置4K后实际运行在更高分辨率)。虽然添加了高分辨率纹理,但整体视觉风格仍停留在2004年,缺乏现代光影和材质表现。音效设计则延续了原版的特色:战斗BGM几乎缺席,大部分流程充斥着阴森诡异的环境音、婴儿和女人的哭喊声,音乐仅在无限刷怪的机关触发时存在感较强。这种刻意营造的压抑氛围是游戏cult气质的一部分,但也让游戏过程显得单调。
吸血莱恩2: 终极剪辑版是一款重新发行的关于性感女吸血鬼莱恩的 cult 游戏。游戏已适配所有现代系统,引擎得到了显著改进,并添加了高分辨率纹理。这位吸血美女再次回到你的屏幕上,经过多年的改进,她变得越来越好! 女吸血鬼是吸血鬼和人类的结合体。吸血莱恩2的故事发生在现代。莱恩是秘密组织“灰烬”(Brimstone)的成员,该组织致力于消灭地球上所有的邪恶势力。女主角试图找到她的父亲——凯根勋爵,以报复他杀害母亲的罪行。同时,她也在追猎他的所有后代,其中包括斯莱兹、凯斯特尔、埃菲墨拉以及其他她疯狂的父亲创造出的怪物。 战斗系统经历了重大变化。女主角仍然使用双刃剑战斗,但她学会了进行复杂的连击攻击和踢击。此外,莱恩还学会了杂技,能够滑过栏杆或从梁到梁跳跃。在残酷地消灭敌人时,愤怒条会积累,允许女吸血鬼进入疯狂模式,一击杀死敌人。 使用特殊的链子可以将敌人扔到尖桩上,从高处扔下他们或吸引他们过来。现在女主角不再拾取武器,而是只使用她的双枪,这些枪有多种射击模式,并可以通过敌人的血液充电。游戏的特色是不同平面上的全身解刨。 吸血莱恩2: 终极剪辑版的战役包括8个关卡:泽林斯基庄园、肉类加工厂、火车站、下水道、工厂“Vetwarks”和“Savanna”塔、诅咒公园和凯根塔。每一章都提供了与新的敌人和独特的Boss——凯根勋爵的后代——战斗的机会。女主角的冒险中得到塞弗林的协助,他作为联络人,并时不时提供提示。