加载游戏信息...
加载游戏信息...

尽管存在技术陈旧、难度偏低等不足,但独特的手绘太空冒险风格、创意的跨星球解谜设计以及极低的配置门槛,使其成为休闲玩家和怀旧冒险游戏爱好者的可选项。72分代表'良好,值得一试'的定位。
“作为一款2016年的独立太空冒险游戏,《宇宙故事》在美术风格和跨星球解谜设计上展现出独特的创意巧思,手绘风格的视觉呈现和天马行空的生物设计是其核心竞争力。然而,简短的流程、偏低的难度、冗长的加载时间以及技术层面的陈旧感,都制约了游戏体验的进一步提升。79%的Steam好评率虽然不算难看,但也称不上惊艳。对于喜欢经典点击冒险游戏、追求轻松探索体验且对画面风格有偏好的玩家而言,这款游戏仍值得一试;但若期待深度挑战或沉浸式的太空冒险,玩家或许应该在入手前三思而后行。”
《宇宙故事》的核心玩法回归经典点击冒险游戏的设计范式。玩家通过鼠标点击与游戏世界互动,探索不同星球、收集物品并解决谜题。游戏最具特色的设计在于跨星球物品联动机制——玩家在某星球获得的道具往往需要在另一个星球才能发挥作用,这种设计极大地拓展了探索的深度和广度。然而,游戏体验也存在明显短板:解谜难度偏低,缺乏足够的挑战性;跨星球切换的加载过程冗长且频繁,打断了探索的流畅节奏。此外,提示系统的存在虽然降低了卡关风险,却也削弱了攻克难题后的成就感。内置的关卡编辑器虽然为创意玩家提供了自定义内容的功能,但缺乏教程引导,上手门槛较高。整体而言,游戏玩法中规中矩,适合喜欢轻松探索、不追求高难度解谜的核心休闲玩家群体。
手绘风格是《宇宙故事》最引以为傲的视觉标签。开发团队为每个星球和关卡都绘制了独特的场景,笔触细腻、色彩丰富,在独立游戏中属于中上水准。每一种奇特生物的设计都天马行空,展现了开发团队不俗的想象力。然而,低分辨率的渲染和略显粗糙的UI设计让整体视觉表现与现代游戏相比存在明显代差。飞船在星球间穿梭的动画虽然有趣,但切换场景时的加载界面实在谈不上优雅。音效方面,游戏试图通过环境音和配乐营造太空氛围,但音乐重复性高、缺乏记忆点,长期游玩容易产生审美疲劳。综合来看,美术风格是本作的加分项,但技术实现拖了后腿。
《宇宙故事》是一款太空点击冒险游戏,在这里你将探索开放空间,遇到奇妙的生物并解决众多谜题。游戏中有两位角色:狗佩赛和猴子麦克吉教授,他们都是太空人,负责研究异常现象。他们偶然进入了一个异常现象,发现自己身处未知的星球和生物之间。现在他们不仅要找到回家的路,还要解开跨星系的谜团。 《宇宙故事》的游戏特色: * 巨大的开放世界; * 在星球间乘坐飞船旅行; * 所有关卡都是手绘的; * 大量奇特的生物; * 许多谜题和物品; * 多种跨星球任务; * 提供提示,如果你卡住的话会有帮助; * 游戏内编辑器。 游戏的核心玩法是经典的冒险游戏,你需要用鼠标点击各种活动对象。你需要移动到不同地点,以便在特定地点使用特定物品。 谜题基于寻找物品或简单的拼图。有时,你在一个大陆上找到的物品,需要在另一个星球上使用。此外,你也可以创建自己的世界并与朋友分享。