加载游戏信息...
加载游戏信息...

《大刀》是一款第一人称射击游戏,故事从一位名叫堀江明(Hiro Miyamoto)的著名剑客那里开始。一位名叫东乡惠(Toshiro Ebihara)的流浪汉来找他,讲述了一柄名为“大刀”的传奇之剑的存在,这把剑是由他的祖先小野冢明(Usagi Miyamoto)锻造的。利用这把剑可以在时空中穿梭。小岛美岛(Osaka Misima)企图用这把剑消灭东乡惠家族。然而,这个计划被铁匠得知,他将剑交给了东乡惠的祖先——小野冢惠。但经过漫长时间后,小野冢明的后代——影岛美岛(Kage Misima)成功掌控了这把剑,并绑架了东乡惠的女儿惠美子(Mikiko)。现在,主角必须救出惠美子并夺回家族的圣物。 《约翰·雷梅罗的大刀》战役分为4个章节,共24个关卡。游戏中总共有62个独特的场景。故事发生在2455年的日本、古希腊、挪威以及2030年的旧金山。任务包括普通的暗杀关键目标、跟踪盟友或解决复杂的谜题。不能让任何一个盟友死亡,否则任务将立即失败。游戏中有3位主角:堀江明、约翰逊·超级飞(Johnson Superfly)和惠美子。玩家可以使用25种武器进行战斗,包括冷兵器和高科技武器。每个章节提供6-7种独特的武器,以最大限度地丰富游戏体验。
具有历史意义的创新实验,为后续RPG+FPS游戏奠基,但技术实现和核心手感严重拖累体验;仅推荐给游戏史爱好者或深度折扣(75% off以上)时收藏,普通玩家应谨慎。
“《大刀》是 ambitious failure 的典范:罗梅罗的先锋愿景与执行脱节,造就了一款有洞见却难玩的游戏。其历史意义毋庸置疑——为FPS第二次变革吹响前哨,但技术缺陷(画面、手感、AI)和设计失衡(反伤、冗长关卡)使普通玩家难以忍受。推荐仅限两类人群:游戏史考古爱好者(体验FPS演进断层),或深度折扣收藏者(Steam史低约3元)。若重制,需彻底重构AI、手感与视觉,否则仅作为‘警示碑’存在。普通玩家避坑,勿因好奇而伤眼伤神。”