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《Schein》凭借其创新的平行现实切换机制、独特的剪影美术风格和深邃的黑暗叙事,在独立游戏领域树立了标杆。虽然难度偏高和流程偏短是其短板,但核心体验的新颖程度和艺术完整性使其成为一款值得推荐的解谜佳作,尤其适合追求创意与挑战的玩家群体。
“综合来看,《Schein》是一款瑕不掩瑜的独立佳作。它以精巧的创意、独特的美学和深邃的主题,在众多横版解谜游戏中脱颖而出。尽管存在难度设计和流程长度方面的不足,但其核心体验的新颖程度足以弥补这些缺憾。对于喜欢挑战智识、追求艺术表达的玩家而言,这段寻找儿子的黑暗之旅值得体验。这不是一款追求爽快感的游戏,而是一杯需要细细品味的苦涩咖啡——它不会迎合所有人,却能让懂得欣赏的人久久回味。108篇评测中70%的好评率也证明了其品质经受住了时间的考验。如果你想体验独立游戏最纯粹的创意魅力,《Schein》绝不会让你失望。”
《Schein》的核心玩法建立在'光与影'的哲学辩证之上。游戏世界被划分为四个平行现实维度:一个主世界(当前世界,父亲寻找儿子的位面)以及三个替代维度——绿色、蓝色和红色光源所对应的平行空间。这些维度并非简单的场景切换,而是通过光源的投射实时改变主世界的物理规则。玩家很快会发现,同一条看似安全的道路,在蓝色光芒照射下可能会被致命的荆棘覆盖;而某些看似不可逾越的深渊,却能在特定光源下浮现隐藏的平台。这种机制要求玩家具备出色的空间记忆能力和逻辑推理思维,因为通关的关键往往在于记住某个关卡在不同光源下的形态,并在适当时机切换或激活光源。游戏操作手感扎实,平台跳跃需要相当的精准度,敌人和陷阱的设计也颇具威胁性。整体难度偏高,没有检查点系统意味着失败后需要从头开始,这对耐心是一种考验,但也成就了克服困难后的成就感。然而,这种高难度有时会让人感到沮丧,特别是某些需要精确时机的跳跃环节。
作为一款低成本的独立游戏,《Schein》的美术表现堪称惊艳。游戏采用了剪影风格的视觉效果,主角和场景元素以高对比度的黑色轮廓呈现,背景则运用了柔和的水彩质感,营造出一种既神秘又略带压抑的独特氛围。四个维度的视觉区分度极高:主世界呈现出浑浊的灰蓝色调,红色维度充满危险气息,蓝色维度给人以冰冷疏离之感,绿色维度则相对温暖却暗藏杀机。音乐和音效的设计同样出彩,阴沉的氛围音乐与偶尔响起的尖锐音效形成了鲜明对比,在关键时刻总能精准调动玩家的情绪。整体而言,游戏的视听语言高度统一,完美服务于其黑暗、神秘的叙事基调,这种艺术上的完整性在独立游戏中实属难得。
《Schein》讲述了关于寻找儿子的黑暗故事。主人公的孩子失踪了,父亲前往沼泽地寻找。主角自己也在神秘的境地中迷失了方向。正当他几乎要失去希望时,突然飞来一道光芒向他伸出援手。一位说灵救了迷路的旅人,并提议陪伴他进行旅程。 这是一款横版卷轴解谜游戏。角色在平台上跳跃,躲避荆棘和火焰,逃离幽灵生物和当地敌对居民。Schein需要耐心和精准度。经常需要记住复杂的关卡才能继续前进。 这款独立项目的核心特色在于部分世界间的切换。游戏中存在4个现实世界——一个是当前世界,男人正在寻找儿子,还有3个替代世界。这三个维度会在对应光源启动时显现:绿色、蓝色和红色。它们会影响主世界,增加或移除障碍或平台。角色无法穿越平行现实,但它们可以简化或增加他的冒险。例如:在角色面前有一条安全的道路,但如果蓝光灯落在上面,其作用范围内的背景会改变,道路会被荆棘替换。有时光源允许移动。