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Sentris是一款音乐游戏,你将通过旋转的循环来创作自己的曲目。游戏中有一个包含多个级别的环形轨道。堆叠方块,旋转轮盘,在各级之间移动,并混合元素,使曲目听起来自然协调。游戏提供三种模式:战役、自由和无限模式。创作出真正的音乐杰作吧!本质上,这是一个具有独特控制方式的自由创作游戏。在旋转轮盘上选择必要的方块或自行调整所需级别。实验性的游戏玩法让你在创作中充分展现个性。Sentris的游戏玩法看似简单,但深入细节和机制后,你会发现更多可能性。 战役模式包含20个级别,你需要在此创作独特的混音。游戏库包含12种人声音色、12种键盘乐器变种、7种独特主题,节奏可达到每分钟400拍。除了主要模式,你还可以在自由模式中随意创作音乐。将曲目或单独的循环导出为.wav格式,以便在电脑上进一步播放或在其他设备上欣赏。
“Sentris 是一款勇敢但略显孤独的实验品。它成功地将音乐创作的核心过程——音轨的叠加、节奏的编排——提炼为一种可交互的游戏机制,这在游戏史上值得一笔。然而,其过于抽象的操作和缓慢的反馈循环,使其难以成为一款“好玩”的游戏,更像是一个“有用”的工具或一个“有趣”的概念演示。对于音乐爱好者或游戏机制研究者,它提供了一个值得探索的独特视角;但对于寻求娱乐和即时满足的普通玩家,它可能是一次令人困惑的体验。它的价值不在于普适性,而在于其开拓性——它证明了游戏可以成为音乐创作的画布,尽管这幅画布目前还略显粗糙。”