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作为《莎木》系列的忠实践行者,这款作品完美传承了系列核心精神与独特魅力。细腻的世界塑造、顶级的音乐表现、融合式玩法设计以及极具深度的武术系统,都让它成为动作冒险领域的独特存在。虽因沿用过时UI设计、对新玩家不友好等问题难以触及更广泛受众,但对于能够接受慢节奏、强沉浸体验的核心粉丝而言,这20年的等待弥足珍贵,88分实至名归。
“《莎木3》是一款典型且极端的粉丝向作品。它完美保留了系列的灵魂与精神,却也因此与当下游戏时代格格不入。对于系列老玩家,它是情怀的归宿,是有生之年终于等来的结局;对于新玩家,它是难以入口的"冷饭",节奏慢、门槛高、体验与现代游戏脱节。steam平台"多半好评"的背后,是75%的好评来自忠实粉丝,而"最近评测:多半差评(30%)"则暴露了路人缘的崩塌。评分给到88分——这是一部优秀但局限的作品,强烈推荐给系列粉丝,谨慎建议新玩家三思后行。通关后想等到《莎木4》,或许真得是有生之年了。”
《莎木3》的核心玩法沿袭了系列传统——通过对话和探索推进剧情,在个人训练中磨练独特的武术招式。战斗系统强调技巧性,QTE机制贯穿始终,难度相当具有挑战性,部分玩家反映若不背板甚至难以通关。游戏提供多档难度设置,简单模式下部分招式和支线任务会被锁定。开放世界中融入了大量迷你游戏,为暴力战斗提供了喘息空间。剧情发展会根据玩家行动产生细微变化,但主线复仇叙事始终如一。缺点在于:操作手感略显生涩,支线任务触发隐晦且存在时限门槛,不查攻略容易错过大量内容。对于新玩家而言,过于拟真的慢节奏生活系统——如古镇漫步、事事亲力亲为——与当今游戏主流背道而驰,极易消磨耐心。
画面表现中规中矩,虽称不上顶级,但成功营造了鸟舞古镇的东方风情。桂林乡村山水与精心设计的鸟舞城相得益彰,上百间形象各异的店铺展现了开发团队的用心。音乐阵容堪称豪华顶级,为沉浸式体验增色不少。然而,中日角色全员英文配音的违和感、国风元素过于刻板塑料的建模,都是难以回避的槽点。综合来看,音画表现更适合系列老玩家怀旧,而非新玩家入坑。
《莎木3》讲述了一位未来武术大师的故事,他在整个游戏中不断学习战斗,然后去为自己的父亲复仇。除此之外,我们还将解开凤凰镜和龙镜的创作之谜,这两面镜子背后是杀害我们父亲的凶手——蓝帝(Lan Di)。敌人拥有难以置信的力量,因此这款动作游戏的难度将会很高。 说到难度。项目中设置多个「难度」级别并非偶然。在简单难度下,部分招式、特殊连击和支线任务无法解锁,不过整个战斗流程可以在几小时内完成。《莎木》系列不仅以其通过对话而非简单的世界奔跑来展开的有趣剧情而闻名,还因其玩法而受到赞誉——每位玩家都可以创建自己的武术流派。 在《莎木3》中,这一点看起来不那么宏大,但在个人训练中磨练的独特招式,确实是帮助我们的英雄应对大量敌人的有效手段。当我们探索世界时,总会遇到代表中日智慧的对话者。正义——这就是少年年少时离开家乡的原因;复仇——就是他留下的原因。开放世界中不仅有敌人和复杂的战斗机制,还有迷你游戏,如果你厌倦了不停地打人脸和折断对手的手臂,可以沉浸在这些游戏中。情节会根据你的行动和偏好发展。有些任务可以直接跳过,但无论如何,我们为主角复仇的主要故事线都会追上我们。