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核心战斗体验出色,角色设计有特色,重玩价值可观。虽然EA阶段内容深度有限,但对于俯视角双摇杆射击爱好者而言是值得尝试的选择,83%的好评率也印证了这一点。
“综合来看,《格蒂》是一款充满潜力的俯视角roguelike射击游戏。它在核心战斗体验上做对了关键的几点——手感出色、角色有特色、可破坏场景增加了策略维度。虽然EA阶段的局限性让它目前只能算是"良好"而非"优秀",但对于双摇杆射击爱好者而言,这59元的定价物有所值。如果开发者能够在后续更新中持续扩充内容、丰富武器和敌人体系、优化天赋树的BUILD深度,《格蒂》完全有潜力晋升为这一细分领域的代表作。建议关注但不急于入手的玩家可以持续观察后续更新动向。”
《格蒂》的核心循环并不复杂:深入程序化生成的地牢,消灭敌人,收集水晶升级装备,击败关底Boss。然而,正是这些看似基础的元素构成了游戏的主要乐趣。四位可选角色各具独特的技能树和属性定位,为重复游玩提供了动力;可破坏的场景机制让战斗充满了意想不到的变数,一枪轰塌墙壁往往能创造出战术优势。战斗手感紧凑刺激,双摇杆射击的反馈令人满意,配合从"非常简单"到"硬核"的五档难度设置,无论是新手还是老手都能找到适合自己的挑战层级。值得一提的是,本地联机功能为游戏增添了社交属性,与好友并肩作战的体验确实上瘾。不过,EA阶段的局限性也显而易见——内容深度有限,敌人类型和武器种类尚未达到丰富的水准,天赋树的BUILD多样性也有待扩展。
从视觉表现来看,《格蒂》采用了色彩鲜明的卡通渲染风格,外星场景的设计颇具想象力,废墟、祭坛等环境元素各具特色。敌人造型的辨识度较高,不同类型的外星生物有着清晰的行为模式和攻击方式。可破坏场景的物理反馈视觉效果尚可,墙体崩塌、岩石碎裂的粒子效果为战斗增添了爽快感。然而,受限于早期版本的开发资源,场景细节和光影表现只能说中规中矩,角色模型的精细度也有提升空间。整体而言,画面质量达到了独立游戏的合格线,但距离精品还有差距。
《格蒂》是一款俯视角动作游戏,融合了roguelike元素,聚焦于可破坏的场景和紧张的枪战。你将深入其他行星的矿工殖民地,与各种敌人战斗。在《格蒂》中,既有单人模式,也有合作模式。通过消灭敌人来提升等级并强化技能。 你扮演一名精英雇佣兵,任务是保护矿工殖民地免受外星势力的袭击。前往Juice地下城,利用多样化的武器和特殊的激光挖掘机消灭敌人。场景采用程序化生成,永远不会重复两次。 收集特殊矿工水晶来升级装备和武器。寻找外星结构并找出威胁源,消除外星势力对人类殖民地的干预。从四个角色中选择一个,每个都有独特的技能和属性。英雄通过天赋树进行成长。 共有5个难度级别,从非常简单到真正的硬核。在游玩《格蒂》的过程中,你会探索外星废墟、祭坛等。每个后续阶段都会提高赌注并增加游戏难度。与整个外星威胁军团作战,摧毁支撑敌方力量的核心。