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格斗系统设计顶尖,角色丰富且战斗平衡性优秀,画面与打击感俱佳。尽管PC移植存在明显缺陷且DLC定价过高,但Steam平台最近30天80%好评的反馈证明了游戏本身的过硬素质。对于格斗游戏爱好者而言是不可错过的佳作,建议等待折扣促销时入手以获得最佳性价比体验。
“《死或生5:最后一战》是一款素质优异的硬核格斗游戏,其格斗系统的深度与平衡性在同类型作品中堪称翘楚。华丽流畅的战斗场面、丰富多样的角色设计、标志性的视觉风格都是游戏的加分项。然而,PC移植版的质量问题与DLC的商业策略让这款本应成为经典的格斗大作蒙上了阴影。对于格斗游戏爱好者而言,DOA5的核心体验依然值得一试——尤其是考虑其频繁打折后的价格。但玩家需要做好心理准备:若想获得完整游戏体验,可能需要为DLC付出不菲的代价。总体而言,这是一款'成也品质、败也商业'的作品,适合愿意投入时间深入研究格斗系统的玩家,休闲玩家则建议谨慎考虑。”
DOA5的格斗系统堪称业界标杆级别的存在。Team NINJA对本作进行了大幅修改,每一个角色的招式数量都有所增加,战斗机制经过精心优化,既保留了系列原有的易上手特点,又为硬核玩家提供了深不可测的技术深度。游戏中'几分钟学会,数年精通'的设计理念贯彻始终——新手可以通过训练模式快速掌握基础操作,而高阶玩家则能发掘连段、返防、极限保持等进阶技巧。战斗平衡性的改进值得称赞,30余名角色各具独特的战斗风格与打击组合,无论是速度型、力量型还是技术型玩家都能找到适合自己的角色。游戏支持离线与在线对战,AI对手与真人对战各有趣味。然而,免费版'核心战士'仅提供3个角色可选,其余角色与服装DLC需要额外付费,且定价之高令众多玩家望而却步——有玩家统计收集全部DLC竟需花费6464元人民币,这无疑是游戏的一大败笔。
从画面表现来看,DOA5在当时堪称格斗游戏的顶级水准。游戏采用了Unreal Engine 3引擎,角色建模精细到每一根发丝,战斗动画流畅自然,打击感与特效表现俱佳。独特的动漫风格设定完美契合游戏主题,性感又不失美感的角色设计成为系列的标志性特色。然而,PC移植版的问题却让这份视觉享受大打折扣——游戏至今仍存在无法全屏显示的恶性BUG,缺乏画质选项可供调节,部分玩家反映游戏会莫名闪退。这些移植态度的问题严重影响了玩家的游戏体验,也暴露出Team NINJA对PC平台的不重视。尽管如此,游戏的视觉效果在同类型作品中仍属上乘,尤其是角色服饰的物理效果与战斗场景的光影渲染都展现出了开发团队的深厚功力。
在等待了数年的《死或生5:最后一战 核心战士》中,整个格斗系统被大幅修改,新增了大量角色和剧情线。 《死或生5》是日本开发工作室打造的现代格斗游戏的先驱。游戏中的角色们也在追捕邪恶的克隆人 Kasumi,他们不允许自己破坏内部的兄弟情谊,但他们能做到吗? 在游戏平台内,角色——霞和艾莲娜——决定举办一场新锦标赛以纪念塔爆炸两周年。她们出发去寻找阿尔法-152。但很快,当艾莲娜带 Hayate 来到共同的家后,霞决定独自去寻找第152号,但艾莲娜不赞成并跟踪主角。在整个游戏中,我们只会互相战斗。《死或生5:最后一战 核心战士》的剧情包含了许多霞和艾莲娜之间关系的矛盾场景。例如,在霞第一次抵达纽约后,她去找莉莎·汉密尔顿咨询关于阿尔法-152的事。没有得到答案,她输了,然后失去了她的克隆体。对艾莲娜的额外问题导致了新的战斗,整个剧情就是这样。 《死或生5:最后一战》是可以在PC上安装的最佳格斗游戏之一。其优点包括相比前作改进的平衡性、优质的画面和动画,以及经过优化的机制,每个角色的招式数量增加。你可以与AI或其他玩家对战,通过互联网连接或在同一台PC上进行。对于不熟悉前作的玩家,有一个训练系统会向新手介绍操作基础和更高级的功能。独特的动漫风格设定是该系列的标志性“特色”,完美契合了包含男女角色的残酷且动态的战斗形式。顺便说一句,后者穿着非常挑逗的制服。 展示了超过30名角色,每个人都拥有独特的招式和打击组合。学习游戏机制只需几分钟,但要成为真正的大师则需要许多小时。新版本包含了新角色,是官方部分的最终补充。此外,开发者添加了许多玩家的服装,但其中大部分需要花费真实货币。不过,值得称赞开发者的是精心设计的战斗系统,它最初既适合格斗大师也适合新手。整个剧情都保持了平衡。而且,最喜欢的点是女孩们的刻画达到了最佳状态。