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尽管流程短小、本作凭借独特的单色调美术风格、精巧的四结局叙事设计、深邃的哲学主题以及震人心魄的音效表现,在短短三十分钟内构建了一个令人难忘的暗黑寓言。免费游玩、91%特别好评的高玩家认可度佐证了其品质。虽然缺乏中文引导和部分解谜提示隐蔽等小缺陷,但整体而言是一款短小精悍、艺术性与思想性兼备的独立精品,值得所有喜欢叙事型游戏的玩家体验。
“《我的朋友是只乌鸦》是一款短小却绝不单薄的艺术型独立游戏。它用三十分钟的流程、四段破碎的结局、压抑到骨子里的视觉语言,探讨了瘟疫、孤独、人与动物关系等沉重命题。乌鸦究竟是人类毁灭的元凶,还是被人类自私所伤的受害者?卢图姆作为最后的人类,他的幸存是幸运还是诅咒?这些问题的答案,隐藏在你每一次选择的细节之中。如果你渴望一段独特、黑暗、令人回味无穷的叙事体验,如果你不介意阅读大段英文文本,那么这款免费游戏绝对值得你投入这三四十分钟——毕竟,在这个人人都在追求'量大管饱'的时代,偶尔品尝一道精致的小菜,也是一种难能可贵的享受。”
本作以解谜为核心驱动,但与其说是解谜,不如说是一场精心设计的对话选择与物品收集的叙事体验。玩家需要在主角卢图姆的公寓中四处探索,收集种子、老鼠、墨水等关键道具,并通过与乌鸦的对话逐步解锁四个结局。游戏没有传统意义上的'正确答案',你的每一个选择、每一件收集的物品都悄然编织着故事的走向。结局一(Bad Ending)要求你直接带着种子登上阳台,暴露了人类自私短视的本性;结局二(Good Ending)则需要你在获取死老鼠后慷慨相赠,展现了知恩图报的善意;结局三(Passive Ending)通过调节时钟至正午,揭开了被尘封的回忆杀;而结局四(Aggressive Ending)则导向血腥的复仇,展现了人性中最黑暗的一面。值得注意的是,游戏采用了"真结局需全收集"的设计理念,唯有四个结局串联,才能窥见故事的全貌。然而,解谜引导的缺失也成为玩家诟病的焦点——死老鼠的获取提示隐蔽、捕鼠夹的交互反馈不够直观,让不少玩家在首次游玩时一脸茫然地撞入坏结局。
游戏的视觉表现堪称本届独立游戏中的清流。整体采用时尚的单色调(monochromatic)美术风格,以灰黑为主色调,搭配类似纸片拼接的视觉效果,营造出一种压抑、黏滞且忧郁的独特氛围。这种视觉语言与游戏探讨的末日主题高度契合——在失去生机的世界里,一切都变得灰暗、僵硬而冰冷。视角设计采用了轻微的伪3D效果,随着鼠标移动而产生有限的视角偏移,虽然实用性存疑(很多玩家反馈这并不能发现新的可调查物品),但确实强化了那种如梦似幻、令人不安的沉浸感。音效设计是另一大亮点,到位的声音烘托在关键时刻往往能震得玩家桌子发颤,配合乌鸦那带有哲学意味的台词,将恐怖氛围推向高潮。唯一的缺憾在于游戏文字显示速度偏慢,且存在偶尔卡顿的情况,影响了流畅度。
《我的朋友是只乌鸦》是一款冒险恐怖游戏,讲述了一个关于寻找乌鸦的神秘故事。玩家将扮演名为卢图姆的主角——地球上最后的人类。一天,他返回自己的公寓,打算与这只鸟儿讨论席卷全球的瘟疫传播原因。 卢图姆不知何故幸存下来,成为了人类的最后一位代表。他在空无一人的街道上游荡,唯一能与之交流的便是居住在自己家中的乌鸦。游戏玩法以解谜为核心,充满了谜题、迷你游戏以及各种拼图。根据通关过程中采取的行动,玩家将迎来四种不同的结局。故事的最终走向会受到收集到的任务道具数量的影响,因此请仔细探索每一个场景! 游戏的视觉效果采用了时尚的单色调风格。整体氛围压抑、黏滞且忧郁,让玩家能够切实感受到主角所处的世界的精神面貌。本作没有配音,所有剧情均通过文字形式呈现。情节中蕴含着诸多哲学问题:无法与活生生的人类进行互动是怎样的体验?当一个人的挚友只是一只鸟时,他又会有怎样的感受?