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“法利恩战记是一款未能发挥潜力的SRPG游戏,虽然拥有精美的立绘和适合不同玩家的难度系统,但核心玩法的多个致命缺陷严重拖累了游戏体验。缺少转职系统、佣兵系统实用性低、训练点数机制设计不当,这些都让SRPG爱好者失望。更严重的是游戏的技术问题,频繁闪退崩溃让游戏基本不可玩。剧情内容浅薄,文笔拙劣,角色塑造单薄。虽然价格便宜,但考虑到游戏的完成度和可玩性,这并不是一款值得推荐的游戏。如果你是硬核SRPG爱好者,建议选择梦幻模拟战或火焰纹章的正作;如果你只是想体验立绘和轻松的战棋玩法,可以尝试但要做好随时闪退的准备。”
作为一款SRPG,法利恩战记的玩法机制被玩家形容为梦幻模拟战和火焰纹章的缝合怪,但遗憾的是未能吸收两者的优点。游戏采用训练系统替代传统SRPG的升级成长机制,每次消耗训练点数3点提升属性比升级更实在,这导致升级的重要性被大大削弱。佣兵系统允许招募副官,但操作极其有限(只能攻击、跟随、待机),副官无法直接手动控制,攻击基本是自杀式冲锋,还常常卡位置导致无法完美击杀BOSS,实用性极低。游戏缺少转职系统,这是SRPG的核心元素之一。练级系统设计存在严重问题,主角团在一定范围内击杀BOSS,剩余成员每人+50经验,这种机制导致快速升级但意义不大。游戏还存在无限刷关的练级场所,通过卡路口刷怪或使用广域buff杖可以快速满级,破坏了游戏平衡。剧情分支和恋爱元素过于简单,好感度提升后触发学院事件和支线委托,但内容浅薄。
游戏的立绘质量受到玩家认可,人物设计精美,符合动漫风格。但分辨率过低导致画面模糊,人物过小影响辨识度,虽然有玩家表示马赛克也没关系但需要更大的分辨率。游戏的音乐表现尚可,有玩家提到系统很棒。但R18+版本需要额外购买补丁且在DLsite平台,这增加了玩家获取完整体验的门槛。游戏存在严重的优化问题,频繁闪退(平均3个回合闪退一次)、随机崩溃、中途无法存档,这些技术问题严重影响了游戏体验。
法利恩战记 - 一部以动漫风格呈现的策略游戏。剧情从一个被称为帝国的飞行城市出现在王国上空的时刻开始。为了避免战争,决定与它签订和平协议。然而,此时来自南方大陆法林的威胁出现了,法林是一个由城市国家组成的联盟卡尔迪斯。在这里,恶魔开始出现,攻击周围的土地。帝国与劳伦斯国结盟,以创建一个消灭共同敌人的联盟。在艾达城有一所学院,培养有天赋的法师和士兵。你扮演的是米迪安,维利克的继承人,他注定要拯救世界并踏上危险的冒险。他需要与南方国家的女骑士们合作,以对抗超自然生物。法利恩战记中的英雄可以升级到15级,而所有次要角色可以升级到8级。每个战斗者的班级由一种独特的武器控制。招募同伴时,他们分为英雄和副官。后者当与主角在一起时会变得更强大。从不同的领地招募战士。利用下属的独特能力,创造有效的攻击链。军队在与主角互动时也会获得奖励。有多个难度级别,适合JRPG新手和回合制角色扮演游戏的老手。