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“《演员大亨2》是一款典型的“想法很好,执行灾难”的游戏。它拥有一个能勾起玩家兴趣的题材,却在几乎所有的实现环节上都显得力不从心。糟糕的UI设计、失衡的经济系统、简陋的视听表现以及缺乏深度的玩法,共同构成了一次令人沮丧的体验。虽然它可能满足了极少数对题材有极致偏好且能忍受一切缺陷的玩家,但对于绝大多数模拟经营爱好者而言,它更像是一次失败的尝试。Steam上寥寥无几的评测和惨淡的好评率,已经为这款游戏的品质做出了最客观的注脚。”
游戏的核心循环围绕着“签约-培训-接戏-分成”展开。玩家需要在人才库中筛选有潜力的演员,通过培训提升其演技、魅力等属性,然后为其争取试镜机会,最终从他们的片酬中抽取佣金。这个框架本身是扎实的,但执行层面却充满了令人沮丧的粗糙感。首先,游戏的经济模型极其单薄且不平衡。早期资金紧张,任何一次失败的试镜都可能让公司陷入破产边缘;而一旦成功捧红一两个明星,收入便会呈指数级增长,迅速让游戏失去挑战性。其次,随机事件系统本应是增加变数的亮点,但在本作中却显得生硬且缺乏深度。事件触发频繁,但解决方案往往只有“花钱解决”或“硬着头皮接受”,缺乏策略选择的余地,更像是打断玩家节奏的“强制弹窗”,而非有趣的叙事分支。最致命的是,游戏的UI设计堪称灾难。信息层级混乱,关键数据(如演员状态、项目进度)被埋藏在层层菜单之下,操作逻辑反直觉,玩家需要花费大量时间在繁琐的界面跳转中,而非享受经营决策的乐趣。所谓的“新机制”也未能带来质变,更像是对前作系统的微小修补,未能有效提升游戏过程的多样性。
《演员大亨2》的视觉表现停留在了移动游戏时代的早期水平。整体美术风格偏向卡通化,但细节处理十分粗糙。人物立绘数量有限且重复度高,不同演员之间除了名字和数值,几乎无法从视觉上区分。场景设计更是简陋,无论是办公室、片场还是首映礼,都只是几个静态背景板的简单切换,毫无氛围感可言。UI界面更是视觉污染的重灾区,密集的按钮、刺眼的配色、缺乏统一性的图标,让整个游戏界面看起来像是一个未完成的半成品。音效方面同样乏善可陈,背景音乐单调循环,音效反馈微弱,几乎无法为玩家的决策提供任何情感上的支持。在2021年这个时间点,这样的视听表现,即使对于一款独立游戏而言,也显得诚意不足。
演员大亨2是一款模拟创建自己网络的经营游戏,该网络专门寻找有才华的演员并发展他们的职业生涯,以从他们的工作报酬中获得利润。玩家将接管一个只有少数人工作的小型机构。玩家可以影响公司运营的每一个方面,确保其在制作一部杰作接一部杰作的有影响力的制片人眼中稳定增长。这款游戏是原作的续作,修正了所有缺陷并添加了许多新的机制,以增加游戏过程的多样性。 玩家将负责为公司签约的演员安排工作,公司由虚拟的受保护者管理。需要寻找高质量的剧本,结识娱乐圈有影响力的人物,并与他们建立友好关系,以推广那些梦想成为大银幕明星并赚取数百万的人才。在首映的闭门放映中可以遇到许多有趣的人物,在那里可以获得试镜邀请,这可能是通往成功生活的门票。各种随机事件几乎每天都在游戏中发生,它们会干扰用户的计划,打乱局势,迫使玩家改变发展方向或将所有精力投入到解决问题上。